5.0-15079 před 3 měsíci DSPInterpreter: fix off-by-one errors in cycle counting (PR #10072 od Tilka)
5.0-15077 před 3 měsíci Various GameINI Updates (PR #10026 od PatrickFerry)
5.0-15062 před 3 měsíci DolphinQt: Minor consistency fixes for the Settings window (PR #10025 od mbc07)
5.0-15060 před 3 měsíci Interpreter: Make signedness and narrowing conversions explicit (PR #10041 od lioncash)
5.0-15058 před 3 měsíci IOS/Network/KD: Minor tidy-up changes (PR #10053 od lioncash)
5.0-15046 před 3 měsíci DSPHLE: Minor cleanup & savestate fix for AX coefficients. (PR #10058 od AdmiralCurtiss)
5.0-15041 před 3 měsíci Gekko: Migrate register structs over to Common::BitField (PR #10064 od lioncash)
5.0-15023 před 3 měsíci Add an option to abort when a panic alert occurs (PR #10066 od leoetlino)
5.0-15021 před 3 měsíci GameINI: Add Vertex Rounding to Scooby-Doo: Night of 100 Frights (PR #10071 od JMC47)
5.0-15019 před 3 měsíci JitArm64: dcbx loop detection for improved performance when invalidating large memory regions (PR #10035 od JosJuice)
5.0-15015 před 3 měsíci, 1 týdnem VideoBackends / VideoCommon: expose ability to view shader/texture debug names (PR #10065 od iwubcode)
5.0-15013 před 3 měsíci, 1 týdnem Update clang-format to version 12 (PR #10069 od leoetlino)
5.0-15011 před 3 měsíci, 1 týdnem PPCSymbolDB: Improve symbol map column detection (PR #8932 od sepalani)
5.0-15009 před 3 měsíci, 1 týdnem IOS/Network: Make name resolution asynchronous (PR #8901 od sepalani)
5.0-15007 před 3 měsíci, 1 týdnem Android: Reduce gameFileCache lock contention (PR #10054 od JosJuice)
5.0-15003 před 3 měsíci, 1 týdnem DolphinQt: Fix divide by zero in JITWidget::Update (PR #10061 od JosJuice)
5.0-15001 před 3 měsíci, 1 týdnem Interpreter_Tables: specify FL_IN_A for twi. (PR #10062 od krnlyng)
5.0-14999 před 3 měsíci, 1 týdnem docs: Fix incorrect reference to wia_exception_t (PR #10059 od JosJuice)
5.0-14997 před 3 měsíci, 1 týdnem DolphinQt: Remove Windows dialog help buttons (PR #10047 od Dentomologist)
5.0-14995 před 3 měsíci, 1 týdnem JitArm64: Make HandleFastmemFault less unsafe (PR #10049 od JosJuice)