5.0-10782 před 3 měsíci, 1 týdnem DolphinQt: Replace unnecessary QStringLiterals with alternatives where applicable (PR #8271 od lioncash)
5.0-10780 před 3 měsíci, 1 týdnem Fix CPU EFB access on Adreno with Vulkan backend (PR #8276 od stenzek)
5.0-10777 před 3 měsíci, 1 týdnem VideoCommon/TextureCacheBase: Make OnConfigChanged's parameter a const reference (PR #8293 od lioncash)
5.0-10774 před 3 měsíci, 2 týdny Fix for Android version crashing when changing rotation on settings screen (PR #8288 od allanxp4)
5.0-10772 před 3 měsíci, 2 týdny VideoCommon/RenderBase: Make functions const where applicable (PR #8294 od lioncash)
5.0-10768 před 3 měsíci, 2 týdny VideoCommon/TextureCacheBase: Remove use of the texture cache global in interface (PR #8295 od lioncash)
5.0-10764 před 3 měsíci, 2 týdny Android: Add a bit more warning to the game INI deletion prompt (PR #8291 od JosJuice)
5.0-10762 před 3 měsíci, 2 týdny DolphinQt: Reorder nunchuk mapping (PR #8289 od Miksel12)
5.0-10760 před 3 měsíci, 2 týdny DolphinQt: Limit numeric widget width (PR #8278 od Miksel12)
5.0-10758 před 3 měsíci, 2 týdny RenderState: Approximate logic op with blending if unsupported (PR #8284 od stenzek)
5.0-10756 před 3 měsíci, 2 týdny FramebufferManager: Fix restoring of EFB depth buffer / upside-down in OpenGL (PR #8286 od stenzek)
5.0-10753 před 3 měsíci, 2 týdny D3D11: Only use integer RTV when logic op is supported+enabled (PR #8283 od stenzek)
5.0-10751 před 3 měsíci, 2 týdny InputCommon/DInputJoystick: Correct force-feedback flag testing (PR #8285 od lioncash)
5.0-10749 před 3 měsíci, 2 týdny DiscIO/Volume: Make Partition's interface constexpr (PR #8287 od lioncash)
5.0-10747 před 3 měsíci, 2 týdny Fix saving states freezing up emulation (PR #8279 od spycrab)
5.0-10745 před 3 měsíci, 2 týdny SI: Minor bugfixes (PR #8236 od booto)
5.0-10741 před 3 měsíci, 2 týdny Translation resources sync with Transifex
5.0-10740 před 3 měsíci, 3 týdny DolphinQt/Config/GameConfigEdit: Pass parent pointer to base class (PR #8274 od lioncash)
5.0-10738 před 3 měsíci, 3 týdny D3D11 resources refactor and DX11.1 feature detection fixes (PR #8258 od CookiePLMonster)
5.0-10729 před 3 měsíci, 3 týdny D3DCommon/Shader: Use std::optional where applicable (PR #8266 od lioncash)