5.0-18807 před 3 měsíci Software: Fix regressions from "Kill Renderer" (PR #11582 od Pokechu22)
5.0-18803 před 3 měsíci Qt/WiiPane: Add progress window for SD card conversion. (PR #11607 od AdmiralCurtiss)
5.0-18799 před 3 měsíci Android: Add a button for accessing controller mappings (PR #11605 od JosJuice)
5.0-18795 před 3 měsíci VideoCommon: move hirestexture data to reusable class called CustomTextureData (PR #11612 od iwubcode)
5.0-18792 před 3 měsíci Android: Convert Cheats Activity to Kotlin (PR #11614 od t895)
5.0-18769 před 3 měsíci Android: Convert Riivolution Boot Activity to Kotlin (PR #11615 od t895)
5.0-18763 před 3 měsíci Android: Convert Skylanders code to Kotlin (PR #11616 od t895)
5.0-18757 před 3 měsíci Android: Convert Convert Activity to Kotlin (PR #11619 od t895)
5.0-18754 před 3 měsíci Android: Initialize TaskViewModel earlier in User Data Activity (PR #11613 od t895)
5.0-18752 před 3 měsíci Android: Rewrite User Data Activity in Kotlin (PR #11515 od t895)
5.0-18748 před 3 měsíci, 1 týdnem RiivolutionPatcher: Use capitalization of file that exists in the host file system if possible. (PR #11444 od AdmiralCurtiss)
5.0-18745 před 3 měsíci, 1 týdnem UICommon: Create Load/DynamicInputTextures directory on startup (PR #11608 od Dentomologist)
5.0-18743 před 3 měsíci, 1 týdnem InputCommon: Fix ControlGroup::SaveConfig with DefaultValue::Disabled (PR #11606 od JosJuice)
5.0-18741 před 3 měsíci, 1 týdnem Common/FileUtil: Migrate CopyDir() to a more clear interface. (PR #11596 od AdmiralCurtiss)
5.0-18733 před 3 měsíci, 1 týdnem Qt/GameList: Also filter by filename when searching. (PR #11583 od danielgarzaf)
5.0-18731 před 3 měsíci, 1 týdnem PowerPC: Rework CPUThreadGuard handling in Expression.cpp (PR #11602 od JosJuice)
5.0-18729 před 3 měsíci, 1 týdnem workaround msvc optimizer bug (PR #11604 od shuffle2)
5.0-18727 před 3 měsíci, 1 týdnem D3D: Restore workaround for erroneous NaN optimization (PR #11603 od Dentomologist)
5.0-18725 před 3 měsíci, 1 týdnem Android: Responsive autofit grid (PR #11594 od t895)
5.0-18722 před 3 měsíci, 1 týdnem VideoBackends: use a bitset for D3D11's state management (PR #11551 od iwubcode)