5.0-9781 2 měsíce v minulosti Qt/Mapping: Use QGridLayout in a few more places (PR #7901 od spycrab)
5.0-9779 2 měsíce v minulosti ControllerInterface: Unbreak DirectInput POV Hats having bad values on init. (PR #7913 od jordan-woyak)
5.0-9777 2 měsíce v minulosti Disable Defer EFB Copies to RAM for Majora's Mask (VC) (PR #7912 od master0fdisaster)
5.0-9775 2 měsíce v minulosti Added DPL2 decoder to XAudio2 and XAudio2_7 backends. (PR #6171 od LAGonauta)
5.0-9772 2 měsíce v minulosti Qt/MD5Dialog: Make dialog modal (PR #7902 od spycrab)
5.0-9770 2 měsíce v minulosti Qt/NetPlayDialog: Prevent players from sending empty chat messages (PR #7898 od spycrab)
5.0-9768 2 měsíce v minulosti Qt/GeneralPane: Align "Auto Update" on macOS (PR #7900 od spycrab)
5.0-9766 2 měsíce v minulosti Qt/NetPlayDialog: Don't bold the player table headers (PR #7899 od spycrab)
5.0-9764 2 měsíce v minulosti Qt/PadMappingDialog: Improve layout (PR #7897 od spycrab)
5.0-9762 2 měsíce v minulosti Translation resources sync with Transifex
5.0-9761 2 měsíce v minulosti DolphinQt: Save movie when closing emulation (PR #7884 od JosJuice)
5.0-9758 2 měsíce, 1 týden v minulosti [vk] Use proper view type of framebuffer images (PR #7891 od kvark)
5.0-9756 2 měsíce, 1 týden v minulosti FFV1 fix (PR #7874 od vadosnaprimer)
5.0-9753 2 měsíce, 1 týden v minulosti Qt/GameList: Implement 'Open gamecube save folder' (PR #7879 od spycrab)
5.0-9751 2 měsíce, 1 týden v minulosti ControllerInterface/DolphinQt: Improve input detection. (PR #7829 od jordan-woyak)
5.0-9748 2 měsíce, 1 týden v minulosti UICommon/ResourcePack: Mark ResourcePack's operator== as const (PR #7888 od lioncash)
5.0-9745 2 měsíce, 1 týden v minulosti Qt: Don't use 'Dark Mode' (PR #7883 od spycrab)
5.0-9743 2 měsíce, 1 týden v minulosti PowerPC: Factor out CR helpers into POD class (PR #7637 od CrystalGamma)
5.0-9741 2 měsíce, 1 týden v minulosti Enable Defer EFB Cache Invalidation for SMG1 and 2 (PR #7882 od JMC47)
5.0-9739 2 měsíce, 1 týden v minulosti Fix title database not working when running games with 4-char game IDs (PR #7876 od JosJuice)