5.0-10760 před 5 měsíci, 3 týdny DolphinQt: Limit numeric widget width (PR #8278 od Miksel12)
5.0-10758 před 5 měsíci, 3 týdny RenderState: Approximate logic op with blending if unsupported (PR #8284 od stenzek)
5.0-10756 před 5 měsíci, 3 týdny FramebufferManager: Fix restoring of EFB depth buffer / upside-down in OpenGL (PR #8286 od stenzek)
5.0-10753 před 5 měsíci, 3 týdny D3D11: Only use integer RTV when logic op is supported+enabled (PR #8283 od stenzek)
5.0-10751 před 5 měsíci, 3 týdny InputCommon/DInputJoystick: Correct force-feedback flag testing (PR #8285 od lioncash)
5.0-10749 před 5 měsíci, 3 týdny DiscIO/Volume: Make Partition's interface constexpr (PR #8287 od lioncash)
5.0-10747 před 5 měsíci, 3 týdny Fix saving states freezing up emulation (PR #8279 od spycrab)
5.0-10745 před 5 měsíci, 3 týdny SI: Minor bugfixes (PR #8236 od booto)
5.0-10741 před 5 měsíci, 3 týdny Translation resources sync with Transifex
5.0-10740 před 5 měsíci, 3 týdny DolphinQt/Config/GameConfigEdit: Pass parent pointer to base class (PR #8274 od lioncash)
5.0-10738 před 5 měsíci, 3 týdny D3D11 resources refactor and DX11.1 feature detection fixes (PR #8258 od CookiePLMonster)
5.0-10729 před 5 měsíci, 4 týdny D3DCommon/Shader: Use std::optional where applicable (PR #8266 od lioncash)
5.0-10725 před 5 měsíci, 4 týdny OGL/ProgramShaderCache: Use std::string_view where applicable (PR #8265 od lioncash)
5.0-10720 před 5 měsíci, 4 týdny VideoBackends/Null: Minor cleanup (PR #8267 od lioncash)
5.0-10715 před 5 měsíci, 4 týdny Mario Party Netplay Community Settings: remove widescreen on community code (PR #8242 od CrankySupertoon)
5.0-10713 před 6 měsíci Fix dubois anaglyph shaders on D3D11 (PR #8264 od Pokechu22)
5.0-10711 před 6 měsíci Vulkan: Disable reversed viewport depth on macOS/MoltenVK (PR #8259 od stenzek)
5.0-10709 před 6 měsíci Fix GDB stub build (PR #8262 od Tilka)
5.0-10707 před 6 měsíci Support saving EFB and texture cache in save states (PR #6321 od stenzek)
5.0-10697 před 6 měsíci Fixed behaviour of some buttons by connecting functors to correct signals (PR #8263 od CookiePLMonster)