| 3.5-1087 | před 10 lety, 2 měsíci | [DolphinWX] Remove a duplicate conditional in Frame.cpp |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1086 | před 10 lety, 2 měsíci | Revert "Don't open/close file for every file operation." as it was crashing PokePark in Windows builds. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1085 | před 10 lety, 2 měsíci | Array overrun fixed in VertexShaderCache for the DX11 plugin. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1084 | před 10 lety, 2 měsíci | Fixed DSPTool build. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1083 | před 10 lety, 2 měsíci | Windows build fix |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1082 | před 10 lety, 2 měsíci | Go back to assuming every HID device is a wiimote on Windows. Fixed issue 6117. Unfixed issue 6031. |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1081 | před 10 lety, 2 měsíci | VideoSoftware: Improve fog range adjustment by using less magic and more comments. |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1080 | před 10 lety, 2 měsíci | revert RasterFont for VideoSoftware |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1079 | před 10 lety, 2 měsíci | ogl: fix virtual xfb |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1078 | před 10 lety, 2 měsíci | Windows build fix from web interface... |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1077 | před 10 lety, 2 měsíci | Adjusted the audio loop criteria, using >= on the Wii and == on GC. This fixes the audio static that occurred in Wii games after hours of play. |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1076 | před 10 lety, 2 měsíci | Merge branch 'Fast-EE' |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1071 | před 10 lety, 2 měsíci | VideoSoftware: Implement fog range adjustment, fixing issue 6147. |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1070 | před 10 lety, 2 měsíci | implement 4xSSAA for OGL |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1069 | před 10 lety, 2 měsíci | move ogl-only settings into backend |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1068 | před 10 lety, 2 měsíci | Fix description of disable fog, and move it to enhancements tab. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1067 | před 10 lety, 2 měsíci | Mark the Direct3D9 backend deprecated. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1066 | před 10 lety, 2 měsíci | Prefer D3D11 and OpenGL over D3D9 by default. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1065 | před 10 lety, 2 měsíci | Switch to using bitfields in the streambuffer class so we can exclude buggy streambuffer types. This disables pinned memory on ATI for GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER because it seems to be buggy. This fixes ... |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1064 | před 10 lety, 2 měsíci | Had this sitting around for a while to fix nogui. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||