4.0-330 před 11 lety Revert "VideoCommon: create native texture pool"
4.0-329 před 11 lety Re-plumb window handle to the dsound backend.
4.0-328 před 11 lety VideoCommon: fix custom textures
4.0-327 před 11 lety Fix the filter for some files in the Core VS project related to the JitIL. They were in the root of the project. They should actually be in their own filter named JitILCommon.
4.0-326 před 11 lety Use an unordered_set to track FIFO write adresses
4.0-325 před 11 lety Handle BP mask register better to avoid useless BP writes (causing flushes)
4.0-324 před 11 lety Jit64: implement ps_res
4.0-323 před 11 lety Jit64: simplify ps_sel
4.0-322 před 11 lety Jit64: fix typo in ps_sel and re-enable it
4.0-321 před 11 lety jit64: remove dead code
4.0-320 před 11 lety Jit64: extract frsqrtex as method
4.0-319 před 11 lety [JitIL] No more terrible usage of vectors. This is possible because of C++11.
4.0-318 před 11 lety ogl: check default framebuffer for msaa
4.0-317 před 11 lety [ARM] Minor idle skip optimization in bx.
4.0-316 před 11 lety [ARM] Fix an issue with the data offset in LoadStore operations. Thanks to PPSSPP.
4.0-315 před 11 lety VideoCommon: create native texture pool
4.0-314 před 11 lety [windows] update SDL-2.0.0 to 2.0.1. Fixes issue 6793.
4.0-313 před 11 lety, 1 měsícem ogl: drop all %f from TextureConversionShader
4.0-312 před 11 lety, 1 měsícem Fix {Read,Write}FileToString. We should be using binary always.
4.0-307 před 11 lety, 1 měsícem Be less dumb.