4.0-89 před 10 lety, 8 měsíci Implement CR1 for the intepreter. To be honest I have no idea why this was never done previously, all it is is copying four bits from the FPSCR register to CR1. This fixes issue 2390.
4.0-88 před 10 lety, 9 měsíci Quick build fix.
4.0-86 před 10 lety, 9 měsíci Fix Imm8 check.
4.0-85 před 10 lety, 9 měsíci [ARM] Implement CR1 setting for the few floating point instructions that I have setting the flags. For the rest, drop to interpreter if it sets CR1. At that point it'll spam a panic alert. I don't qui...
4.0-84 před 10 lety, 9 měsíci Need to reload from XMM0 in this case.
4.0-83 před 10 lety, 9 měsíci Fix linux, attempt 2.
4.0-82 před 10 lety, 9 měsíci Fix linux, probably.
4.0-81 před 10 lety, 9 měsíci Fix changing wiimotes when starting netplay.
4.0-80 před 10 lety, 9 měsíci Save only the registers that need to be saved rather than going through ProtectFunction.
4.0-79 před 10 lety, 9 měsíci Fastmem writes for x86-64.
4.0-78 před 10 lety, 9 měsíci 2x banner images!
4.0-77 před 10 lety, 9 měsíci Check in 2x versions of Clean*. Thanks, MaJoR1!
4.0-76 před 10 lety, 9 měsíci Hack up wx to support @2x images in the toolbar. Oh please let's switch to Qt...
4.0-75 před 10 lety, 9 měsíci [ARM] fresx/fnmaddsx/fselx/frsqrtex/fnmaddx implementations.
4.0-74 před 10 lety, 9 měsíci Comment out wx change to set WS_POPUP.
4.0-73 před 10 lety, 9 měsíci [ARM] psq_lx/psq_lux/psq_stx/psq_stux implementations. Four more instructions that JIT64 doesn't have.
4.0-72 před 10 lety, 9 měsíci [Android] The issue with the dynamic UBO access on Adreno platforms was fixed with v41 of the video drivers. v41 and above of the video drivers fix the spiky polygon problems that are noticed ingames....
4.0-71 před 10 lety, 9 měsíci [ARM] ps_cmpu0/ps_cmpu1/ps_cmpo0/ps_cmpo1 implementations.
4.0-70 před 10 lety, 9 měsíci [ARM] ps_res implementation.
4.0-69 před 10 lety, 9 měsíci [ARM] ps_div implementation.