4.0-81 před 10 lety, 7 měsíci Fix changing wiimotes when starting netplay.
4.0-80 před 10 lety, 7 měsíci Save only the registers that need to be saved rather than going through ProtectFunction.
4.0-79 před 10 lety, 7 měsíci Fastmem writes for x86-64.
4.0-78 před 10 lety, 7 měsíci 2x banner images!
4.0-77 před 10 lety, 7 měsíci Check in 2x versions of Clean*. Thanks, MaJoR1!
4.0-76 před 10 lety, 7 měsíci Hack up wx to support @2x images in the toolbar. Oh please let's switch to Qt...
4.0-75 před 10 lety, 7 měsíci [ARM] fresx/fnmaddsx/fselx/frsqrtex/fnmaddx implementations.
4.0-74 před 10 lety, 7 měsíci Comment out wx change to set WS_POPUP.
4.0-73 před 10 lety, 7 měsíci [ARM] psq_lx/psq_lux/psq_stx/psq_stux implementations. Four more instructions that JIT64 doesn't have.
4.0-72 před 10 lety, 7 měsíci [Android] The issue with the dynamic UBO access on Adreno platforms was fixed with v41 of the video drivers. v41 and above of the video drivers fix the spiky polygon problems that are noticed ingames....
4.0-71 před 10 lety, 7 měsíci [ARM] ps_cmpu0/ps_cmpu1/ps_cmpo0/ps_cmpo1 implementations.
4.0-70 před 10 lety, 7 měsíci [ARM] ps_res implementation.
4.0-69 před 10 lety, 7 měsíci [ARM] ps_div implementation.
4.0-68 před 10 lety, 7 měsíci [ARM] fctiwx implementation.
4.0-67 před 10 lety, 7 měsíci [ARM] Implement subfic with optimizations stolen from JIT64.
4.0-66 před 10 lety, 7 měsíci [ARM] Fix fastmem...
4.0-65 před 10 lety, 7 měsíci [ARM] Have both fastmem and non-fastmem paths for floating point loadstores because fastmem is completely broken garbage on Android at this point in time.
4.0-64 před 10 lety, 7 měsíci Screw you comex, this doesn't even make any damn sense.
4.0-63 před 10 lety, 7 měsíci [ARM] Change all floating point loadstores to fastmem implementations except lfs since all floating point accesses tend to be to RAM space. lfs tends to get used to write quickly to the gatherpipe and...
4.0-62 před 10 lety, 7 měsíci Improve context structure handling on non-Windows.