| 3.5-1480 | před 9 lety, 11 měsíci | Whoops, look like the previous commit was also the case with VideoDX9 |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1479 | před 9 lety, 11 měsíci | Fix a char buffer destination size in Render.cpp for VideoDX11. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1478 | před 9 lety, 11 měsíci | Fix a free that should have been a delete. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1477 | před 9 lety, 11 měsíci | Partial revert of 0247b2a97a1d. I'll add a work around for Qualcomm in a bit. Qualcomm shader compiler failing was only due to floating suffixes not whole function defines. Qualcomm video driver devs ... |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1476 | před 9 lety, 11 měsíci | [Android] Gamepad input. Refactor JNI native functions to all pull from a single class instead of everywhere willy-nilly |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1475 | před 9 lety, 11 měsíci | buffer fixes found via cppcheck/tetsuo-- |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1474 | před 9 lety, 11 měsíci | don't define clipPos twice |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1473 | před 9 lety, 11 měsíci | Merge branch 'shader-uids-awesome'. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1415 | před 9 lety, 11 měsíci | Fixes Issue 6353 Remove extract apploader/dol from top level |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1414 | před 9 lety, 11 měsíci | Handle 1 partition only, fixes Issue #6353 |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1413 | před 9 lety, 11 měsíci | Revert "Adding Travis CI script" |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1412 | před 9 lety, 11 měsíci | Adding Travis CI script |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1411 | před 9 lety, 11 měsíci | Build fix: Android NDK doesn't support any locale switching. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1410 | před 9 lety, 11 měsíci | Set the locale per-thread instead of globally when generating shaders. Add cross-compatible versions of newlocale, uselocale and freelocale. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1409 | před 9 lety, 11 měsíci | Equalising the 32 and 64 bit state compression |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1408 | před 9 lety, 11 měsíci | Build fix |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1407 | před 9 lety, 11 měsíci | Clarifying the OpenAL loop |
| Windows x64 Windows x86 Android | ||
| 3.5-1406 | před 9 lety, 11 měsíci | Merge branch 'GLES3' |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1401 | před 9 lety, 11 měsíci | [Android] 0.5 Release. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1400 | před 9 lety, 11 měsíci | [Android] Back to enforcing ICS or above limitation. Tired of this nonsense. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||