| 3.5-1649 | před 9 lety, 10 měsíci | Implement zcomploc on OpenGL4.2+ |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1648 | před 9 lety, 10 měsíci | InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK" |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1647 | před 9 lety, 10 měsíci | InputConfigDiag: Add a simple error status label |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1646 | před 9 lety, 10 měsíci | Add "Q" / "E" as freelook keybindings |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1644 | před 9 lety, 10 měsíci | Drag and drop. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1643 | před 9 lety, 10 měsíci | VertexShaderManager: Make ProjectionHack private |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1642 | před 9 lety, 10 měsíci | wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++ |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1641 | před 9 lety, 10 měsíci | Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes' |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1635 | před 9 lety, 10 měsíci | There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1634 | před 9 lety, 10 měsíci | Continuation of the previous commit. I missed a integer. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1633 | před 9 lety, 10 měsíci | Fix a issue in the texture conversion shaders that was multiplying an integer with a float. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1632 | před 9 lety, 10 měsíci | X11: Don't do a round-trip to the server to figure out our size on configure |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1631 | před 9 lety, 10 měsíci | X11: Don't use a client event as a wrapper for XMoveResizeWindow |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1630 | před 9 lety, 10 měsíci | Actually link to XI2 |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1629 | před 9 lety, 10 měsíci | Fix up last commit |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1628 | před 9 lety, 10 měsíci | Use pkg-config to check for XInput2 |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1627 | před 9 lety, 10 měsíci | Clean up all the GetName methods for XInput2 controls. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1626 | před 9 lety, 10 měsíci | Add X11 XInput2 input plugin, including MPX and with support for axis controls. Based on the original XLib plugin, and thus shares some of its warts. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1625 | před 9 lety, 10 měsíci | [Android] Tiny cleanup regarding method indentation in GameListAdapter. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||
| 3.5-1624 | před 9 lety, 10 měsíci | [ARM] Reenable FMRX, it seems to work fine. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android | ||