3.5-1649 před 9 lety, 10 měsíci Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 před 9 lety, 10 měsíci InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 před 9 lety, 10 měsíci InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 před 9 lety, 10 měsíci Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 před 9 lety, 10 měsíci Drag and drop.
3.5-1643 před 9 lety, 10 měsíci VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 před 9 lety, 10 měsíci wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 před 9 lety, 10 měsíci Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'
3.5-1635 před 9 lety, 10 měsíci There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders.
3.5-1634 před 9 lety, 10 měsíci Continuation of the previous commit. I missed a integer.
3.5-1633 před 9 lety, 10 měsíci Fix a issue in the texture conversion shaders that was multiplying an integer with a float.
3.5-1632 před 9 lety, 10 měsíci X11: Don't do a round-trip to the server to figure out our size on configure
3.5-1631 před 9 lety, 10 měsíci X11: Don't use a client event as a wrapper for XMoveResizeWindow
3.5-1630 před 9 lety, 10 měsíci Actually link to XI2
3.5-1629 před 9 lety, 10 měsíci Fix up last commit
3.5-1628 před 9 lety, 10 měsíci Use pkg-config to check for XInput2
3.5-1627 před 9 lety, 10 měsíci Clean up all the GetName methods for XInput2 controls.
3.5-1626 před 9 lety, 10 měsíci Add X11 XInput2 input plugin, including MPX and with support for axis controls. Based on the original XLib plugin, and thus shares some of its warts.
3.5-1625 před 9 lety, 10 měsíci [Android] Tiny cleanup regarding method indentation in GameListAdapter.
3.5-1624 před 9 lety, 10 měsíci [ARM] Reenable FMRX, it seems to work fine.