5.0-1748 před 7 lety, 10 měsíci Attempt re-adding the missing AXWii DSP_SYNC (PR #4571 od degasus)
5.0-1745 před 7 lety, 10 měsíci TextureDecoder: Seperate each format into its own function (PR #4642 od stenzek)
5.0-1743 před 7 lety, 10 měsíci Common: Move BreakPoints into Core (PR #4543 od lioncash)
5.0-1741 před 7 lety, 10 měsíci Android: fix software renderer 2nd edition (PR #4639 od Tilka)
5.0-1739 před 7 lety, 10 měsíci Change "Refresh List" to "Refresh Game List" in Menu (PR #4630 od PEmu1)
5.0-1737 před 7 lety, 10 měsíci JitCache: Get rid of reliance on the JIT global variable (PR #4637 od lioncash)
5.0-1731 před 7 lety, 10 měsíci IOS HLE: Replace is_hardware with a proper device type (PR #4638 od leoetlino)
5.0-1729 před 7 lety, 10 měsíci IOFile: Correct explicit operator bool semantics (PR #4636 od lioncash)
5.0-1727 před 7 lety, 10 měsíci IOS HLE: Minor changes to match IOS behaviour (PR #4634 od leoetlino)
5.0-1723 před 7 lety, 10 měsíci CodeBlock: Const correctness for IsInSpace (PR #4635 od lioncash)
5.0-1721 před 7 lety, 10 měsíci IOS HLE: Naming cleanup (PR #4627 od leoetlino)
5.0-1718 před 7 lety, 10 měsíci Add Silent Audio Dumping INI Option (PR #4633 od RisingFog)
5.0-1716 před 7 lety, 10 měsíci Android: fix software renderer settings string (PR #4631 od Tilka)
5.0-1714 před 7 lety, 10 měsíci VideoSW: Fix GL ES shader. (PR #4622 od degasus)
5.0-1712 před 7 lety, 10 měsíci Jit64Base: Const correctness for LogGeneratedX86 (PR #4628 od lioncash)
5.0-1709 před 7 lety, 10 měsíci GeometryShaderGen: Use lower-left origin for point texture coordinates (PR #4599 od stenzek)
5.0-1707 před 7 lety, 10 měsíci Add the g_ prefix to the jit global (PR #4624 od leoetlino)
5.0-1705 před 7 lety, 10 měsíci CodeBlock: Get rid of implicit sign-conversion in AllocCodeSpace (PR #4626 od lioncash)
5.0-1703 před 7 lety, 10 měsíci IOS HLE: Remove unneeded code (PR #4625 od leoetlino)
5.0-1699 před 7 lety, 10 měsíci IOS HLE: Refactor ExecuteCommand (PR #4607 od leoetlino)