5.0-469 před 7 lety, 8 měsíci GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 od Armada651)
5.0-466 před 7 lety, 8 měsíci D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 od Armada651)
5.0-464 před 7 lety, 8 měsíci OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 od Armada651)
5.0-461 před 7 lety, 8 měsíci Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 od aldelaro5)
5.0-458 před 7 lety, 8 měsíci VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141 od lioncash)
5.0-455 před 7 lety, 8 měsíci [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136 od Helios747)
5.0-453 před 7 lety, 8 měsíci InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125 od leoetlino)
5.0-451 před 7 lety, 8 měsíci HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133 od lioncash)
5.0-449 před 7 lety, 8 měsíci Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132 od lioncash)
5.0-447 před 7 lety, 8 měsíci TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122 od EmptyChaos)
5.0-445 před 7 lety, 8 měsíci Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 od RisingFog)
5.0-443 před 7 lety, 8 měsíci Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 od lioncash)
5.0-440 před 7 lety, 8 měsíci VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085 od Armada651)
5.0-424 před 7 lety, 8 měsíci Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121 od leoetlino)
5.0-422 před 7 lety, 8 měsíci Jit: Check the FIFO on EIEIO instructions (PR #3894 od hthh)
5.0-419 před 7 lety, 8 měsíci Tools: Fix the lint script (for real, this time -- and the last time) (PR #4116 od leoetlino)
5.0-416 před 7 lety, 8 měsíci CoreTiming: ScheduleEvent cleanup (PR #3987 od JosJuice)
5.0-414 před 7 lety, 8 měsíci Remove AM Baseboard (PR #4109 od JosJuice)
5.0-412 před 7 lety, 8 měsíci Externals: Add Vulkan headers and glslang (PR #4113 od stenzek)
5.0-409 před 7 lety, 8 měsíci JitArm64: Fix two issues. (PR #4103 od degasus)