5.0-1037 před 7 lety, 6 měsíci [UI] Remove idle skipping from game properties (PR #4329 od Helios747)
5.0-1035 před 7 lety, 6 měsíci HW: Change u8 pad specifier params to int where applicable (PR #4313 od lioncash)
5.0-1033 před 7 lety, 7 měsíci Remove Frameskip (PR #4322 od Helios747)
5.0-1031 před 7 lety, 7 měsíci Framedump: General code cleanup. (PR #4320 od degasus)
5.0-1026 před 7 lety, 7 měsíci Fix games being invisible in the game list on non-TV devices (PR #4325 od sigmabeta)
5.0-1024 před 7 lety, 7 měsíci ImageWriter: Don't use inplace alpha truncation. (PR #4323 od degasus)
5.0-1022 před 7 lety, 7 měsíci Vulkan: Handle forced aspect ratio changes at runtime (PR #4315 od stenzek)
5.0-1020 před 7 lety, 7 měsíci DebugInterface: Make GetRawMemoryString return a std::string (PR #4316 od lioncash)
5.0-1018 před 7 lety, 7 měsíci DSPRegisterView: Minor changes (PR #4310 od lioncash)
5.0-1012 před 7 lety, 7 měsíci Fifo: Fix SyncGPU on dual core mode. (PR #4269 od degasus)
5.0-1010 před 7 lety, 7 měsíci Renderer: Move framedumping logic to VideoCommon. (PR #4318 od degasus)
5.0-1002 před 7 lety, 7 měsíci DSPEmulator: Move common variable into base class (PR #4314 od lioncash)
5.0-999 před 7 lety, 7 měsíci Vulkan: Use correct source format to determine palette size (PR #4307 od stenzek)
5.0-997 před 7 lety, 7 měsíci Label debugger memchecks as "Memory Breakpoints" in the GUI (PR #4308 od aldelaro5)
5.0-993 před 7 lety, 7 měsíci TextureCache: Don't re-use pooled textures within the same frame (PR #4304 od stenzek)
5.0-991 před 7 lety, 7 měsíci Vulkan: Fix minor issues with frame dumping on Vulkan (PR #4305 od stenzek)
5.0-987 před 7 lety, 7 měsíci HLE: Logs nlPrintf calls (PR #4306 od sepalani)
5.0-985 před 7 lety, 7 měsíci Vulkan: Fix bug with palette converted EFB copies (PR #4295 od stenzek)
5.0-983 před 7 lety, 7 měsíci PixelShaderGen: Fix UID issues. (PR #4291 od degasus)
5.0-979 před 7 lety, 7 měsíci Fix for false error about unqueuing buffers (OpenAL) (PR #4180 od LAGonauta)