5.0-16950 před 2 lety, 2 měsíci Android: XLink Kai Android UI option (PR #10625 od codedwrench)
5.0-16948 před 2 lety, 2 měsíci VolumeVerifier: Ignore case when looking for IOS on update partition (PR #10865 od JosJuice)
5.0-16946 před 2 lety, 2 měsíci IOS: Add IOSC::KeyEntry::misc_data to savestate. (PR #10879 od AdmiralCurtiss)
5.0-16944 před 2 lety, 2 měsíci Android: Call WiimoteReal::InitAdapterClass before controller init (PR #10877 od JosJuice)
5.0-16942 před 2 lety, 2 měsíci VideoCommon: Fix CMPR compute shader layout (PR #10874 od JosJuice)
5.0-16940 před 2 lety, 2 měsíci Require frontend to initialize controllers (PR #10783 od JosJuice)
5.0-16937 před 2 lety, 2 měsíci logging improvements (PR #10871 od shuffle2)
5.0-16934 před 2 lety, 2 měsíci vs: uppercase a guid in the sln (PR #10870 od shuffle2)
5.0-16932 před 2 lety, 2 měsíci Fix OpenGL error on M1 Mac. (PR #10866 od dvessel)
5.0-16930 před 2 lety, 2 měsíci Add a post-cache shader UID fixup pass (PR #10747 od tellowkrinkle)
5.0-16926 před 2 lety, 2 měsíci Accurately handle the copy filter and gamma for EFB and XFB copies (PR #10466 od Pokechu22)
5.0-16914 před 2 lety, 2 měsíci NetworkCaptureLogger: Add GameCube BBA support (PR #10833 od sepalani)
5.0-16912 před 2 lety, 2 měsíci DolphinQt: Make SD sync strings look nicer (PR #10860 od OatmealDome)
5.0-16909 před 2 lety, 2 měsíci InputCommon: Get rid of static strings. (PR #10857 od AdmiralCurtiss)
5.0-16907 před 2 lety, 2 měsíci Free Look: Add background input setting (disabled by default) (PR #10843 od Pokechu22)
5.0-16905 před 2 lety, 2 měsíci Fix CMake Windows build after SDL merge. (PR #10840 od AdmiralCurtiss)
5.0-16901 před 2 lety, 2 měsíci VideoCommon: Remember to flush command buffers after multiple EFB copies (PR #10777 od tellowkrinkle)
5.0-16899 před 2 lety, 2 měsíci VideoCommon: Clear backend_info before populating (PR #10842 od tellowkrinkle)
5.0-16897 před 2 lety, 2 měsíci Add bloom definitions for Sonic Colors (PR #10837 od SilentHeII)
5.0-16895 před 2 lety, 2 měsíci DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR #10838 od AdmiralCurtiss)