5.0-16322 před 2 lety Debugger MemoryWidget: Add dual views (PR #10578 od TryTwo)
5.0-16319 před 2 lety Remove atomic usage and fix mutex locking in GCAdapter code (PR #10540 od nyanpasu64)
5.0-16315 před 2 lety Added space in comment (PR #10596 od richarm4)
5.0-16313 před 2 lety Libusb fixups (PR #10599 od shuffle2)
5.0-16305 před 2 lety Android: Fix in game menu rippleColor and colorEdgeEffect (PR #10597 od Simonx22)
5.0-16303 před 2 lety Android: Modernize game card (PR #10600 od t895)
5.0-16301 před 2 lety VideoCommon: Handle emboss texgen with only a single normal (PR #10584 od Pokechu22)
5.0-16292 před 2 lety Common/PointerWrap: Prevent reads/writes past the end of the buffer. (PR #10592 od AdmiralCurtiss)
5.0-16289 před 2 lety update libusb to v1.0.26 (PR #10577 od shuffle2)
5.0-16287 před 2 lety Minor text capitalization (PR #10595 od richarm4)
5.0-16285 před 2 lety Android: Use AfterDirectoryInitializationRunner more comprehensively (PR #10589 od JosJuice)
5.0-16283 před 2 lety Debugger MemoryWidget: More display types, use combo box for options (PR #10563 od TryTwo)
5.0-16281 před 2 lety Common/StringUtil: Use simpler formatting for floats and doubles. (PR #10582 od AdmiralCurtiss)
5.0-16279 před 2 lety Software: Fix zfreeze with CullMode::All (PR #10255 od Pokechu22)
5.0-16275 před 2 lety Apple M1: Fix "Building and running unit tests" message (PR #10585 od Pokechu22)
5.0-16273 před 2 lety Make pos/neg analog axes symmetrical (PR #10486 od ttttcrngyblflpp)
5.0-16271 před 2 lety windows: buildfix if pch not used (PR #10581 od shuffle2)
5.0-16269 před 2 lety cmake: fix build of mbedtls from Externals (PR #10579 od shuffle2)
5.0-16267 před 2 lety MemoryWidget: Load Files to Memory (PR #10574 od EternityShack)
5.0-16265 před 2 lety MoltenVK: Fix pixel shader typo (PR #10576 od JosJuice)