5.0-17627 |
před 2 lety |
VideoCommon: Increase uniform stream buffer size to 64mb (PR #10859 od tellowkrinkle) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17625 |
před 2 lety |
VideoCommon: fix uint shader compiler error when using d3d (PR #10836 od iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17622 |
před 2 lety |
IOS: Simplify IOS::HLE::Device savestate method (PR #11177 od Lobsterzelda) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17620 |
před 2 lety, 1 měsícem |
VideoBackends:Vulkan: Allocate descriptor pools as needed (PR #11122 od K0bin) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17618 |
před 2 lety, 1 měsícem |
IOS/NetKDRequest: Don't abort on first unset bit in subtask mask. (PR #11174 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17616 |
před 2 lety, 1 měsícem |
Zero-initialize structures passed to FatFs functions. (PR #11171 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17613 |
před 2 lety, 1 měsícem |
Add initial WiiConnect24 support (PR #11072 od SketchMaster2001) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17611 |
před 2 lety, 1 měsícem |
Jit64: Remove breakpoint check from JitAsm.cpp (PR #11077 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17609 |
před 2 lety, 1 měsícem |
Jit64: Turn SNaN into QNaN in HandleNaNs (PR #11138 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17607 |
před 2 lety, 1 měsícem |
Jit64: Jump to dispatcher_no_check from InitializeSpeculativeConstants (PR #11169 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17605 |
před 2 lety, 1 měsícem |
WiimoteEmu: Minor emulated Wii Remote behavior fix. (PR #11168 od jordan-woyak) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17603 |
před 2 lety, 1 měsícem |
VideoInterface: Simplify saving VideoInterface (PR #11137 od Lobsterzelda) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17601 |
před 2 lety, 1 měsícem |
HW: Move MemoryInterface variables to Core::System. (PR #11164 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17599 |
před 2 lety, 1 měsícem |
WiimoteEmu: Improve simulated IR point size accuracy. (PR #11152 od jordan-woyak) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17597 |
před 2 lety, 1 měsícem |
Remove most uses of StringFromFormat in favor of fmt (PR #11162 od Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17594 |
před 2 lety, 1 měsícem |
Fix some bad quaternion math. (PR #11151 od jordan-woyak) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17591 |
před 2 lety, 1 měsícem |
Input: Add "abs" input expression function. (PR #11158 od jordan-woyak) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17589 |
před 2 lety, 1 měsícem |
HW: Use unsigned indices in RegisterMMIO where applicable (PR #11155 od lioncash) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17587 |
před 2 lety, 1 měsícem |
Remove #pragma once in DesiredWiimoteState.cpp (PR #11154 od Minty-Meeo) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-17585 |
před 2 lety, 1 měsícem |
Include tangent/binormal cache in savestates and simplify saving CP state (PR #11131 od Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|