3.5-1500 před 11 lety, 6 měsíci Merge branch 'audio_misc'
3.5-1496 před 11 lety, 6 měsíci forgot to add free() to the previous malloc change
3.5-1495 před 11 lety, 6 měsíci replace alloca with malloc to fix windows builds
3.5-1494 před 11 lety, 6 měsíci fix deb-x64 and osx-x64 builds after soundtouch update
3.5-1493 před 11 lety, 6 měsíci update soundtouch to svn revision 173
3.5-1492 před 11 lety, 6 měsíci update zlib to v1.2.8
3.5-1491 před 11 lety, 6 měsíci [Android] Fix ant build?
3.5-1490 před 11 lety, 6 měsíci [Android] Remove SimonVT menudrawer library. Move to Google's support library for their navigation drawer support. Overall cleanup.
3.5-1489 před 11 lety, 6 měsíci Revert "Added optimizations to ClassifyFloat/Double functions in Mathutil.cpp and to PPCCache.cpp"
3.5-1488 před 11 lety, 6 měsíci When loading a save state in read only that mismatches the current movie, load the input prior to the save state from the save state's movie, instead of using the current movie's input up to that poin...
3.5-1487 před 11 lety, 6 měsíci Save sync gpu setting to dtm header.
3.5-1486 před 11 lety, 6 měsíci fix gcc warning, probably also the logic
3.5-1485 před 11 lety, 6 měsíci Revert "Create our OGL context on the same thread in the OpenGL backend. Same issue with Qualcomm not working with threading correctly."
3.5-1484 před 11 lety, 6 měsíci [Android] When running OpenGL ES 3 backend, we've got to switch the screen coordinates or bad things happen. Adds a Driver bug that causes swap every single flush. Hard requirement currently to see /a...
3.5-1483 před 11 lety, 6 měsíci Remove saturate function define in GLSL since we use clamp everywhere instead. Change the function defines over to just regular defines since Qualcomm can't handle function defines at all it seems.
3.5-1482 před 11 lety, 6 měsíci BPMemory: Assign a more descriptive name to a field in the genmode register.
3.5-1481 před 11 lety, 6 měsíci [Android] Qualcomm glGetShaderInfoLog returns a max of 1024 bytes(tested) for the log, and glGetShaderiv with GL_INFO_LOG_LENGTH /always/ returns 0 on compile failure.
3.5-1480 před 11 lety, 6 měsíci Whoops, look like the previous commit was also the case with VideoDX9
3.5-1479 před 11 lety, 6 měsíci Fix a char buffer destination size in Render.cpp for VideoDX11.
3.5-1478 před 11 lety, 6 měsíci Fix a free that should have been a delete.