3.5-1224 před 11 lety, 3 měsíci Refactored the SystemTimers to allow for per-UCode timing. Fixes issue 6237.
3.5-1223 před 11 lety, 3 měsíci ogl: remove GL_TRIANGLE_FAN on utils rendering
3.5-1222 před 11 lety, 3 měsíci Merge branch 'primitive_restart'
3.5-1211 před 11 lety, 3 měsíci ogl: fix single core crash
3.5-1210 před 11 lety, 3 měsíci DolphinWX: Fail less at explaining what framelimit is doing.
3.5-1209 před 11 lety, 3 měsíci VertexShaderGen: Fix a small GLSL regression in emboss mapping.
3.5-1208 před 11 lety, 3 měsíci NetPlay: Updated the "Alert" text. Removed the "?" button as it was useless. Sorted the game lists. Made wider the player list.
3.5-1206 před 11 lety, 3 měsíci Update iso file cache version.
3.5-1205 před 11 lety, 3 měsíci Fixed split WBFS file size display. (probably) Fixed issue 6222.
3.5-1204 před 11 lety, 3 měsíci Track the real wiimote rumble state to drop outgoing rumble reports with no effect. This eliminates constant streams of reports in various games that constantly send audio reports. (Just Dance 2, DKCR...
3.5-1203 před 11 lety, 3 měsíci ogl: support glsl120
3.5-1202 před 11 lety, 3 měsíci ogl: one framebuffer per efb2tex texture
3.5-1201 před 11 lety, 3 měsíci Seriously, someone kill me.
3.5-1200 před 11 lety, 3 měsíci Kill me now.
3.5-1199 před 11 lety, 3 měsíci Remove an extraneous comment indicator from DebuggerPanel.cpp in DolphinWX.
3.5-1198 před 11 lety, 3 měsíci Remove all tab/space mismatches from the DolphinWX project (at least 99%. I promise!)
3.5-1197 před 11 lety, 3 měsíci Rename the "Disable Dest. Alpha Pass" option to "Disable Destination Alpha" (GUI-only).
3.5-1196 před 11 lety, 3 měsíci Fix a few typos in the comments/logging in VideoDX9, VideoCommon, and VideoSoftware projects.
3.5-1195 před 11 lety, 3 měsíci Look for wiimotes when "Continuous Scanning" is enabled even if a device using the MS stack is not found. Fixed issue 6215.
3.5-1194 před 11 lety, 3 měsíci D3D11: Fix glitched polygon edges when MSAA is enabled (this time without breaking OpenGL)