3.5-1665 před 11 lety, 4 měsíci Fix an issue where TextureConverter.cpp was creating a renderbuffer with the wrong format. Also a few minor shader issues where they were using integers in place of floats.
3.5-1664 před 11 lety, 4 měsíci Fix Mali-T604 shader compilation
3.5-1663 před 11 lety, 4 měsíci Add in the Mali driver bug so we can call glFlush every flush. It seemingly is quicker calling flush every time instead of every n times.
3.5-1662 před 11 lety, 4 měsíci Merge branch 'multi-tas-input'
3.5-1658 před 11 lety, 4 měsíci Forgot this from the last commit.
3.5-1656 před 11 lety, 4 měsíci FrameTools: Use the correct window handle for resizing the window
3.5-1655 před 11 lety, 4 měsíci fix a small uid awsome bug
3.5-1654 před 11 lety, 4 měsíci OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 před 11 lety, 4 měsíci implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 před 11 lety, 4 měsíci NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 před 11 lety, 4 měsíci NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 před 11 lety, 4 měsíci Core: Remove an unused var
3.5-1649 před 11 lety, 4 měsíci Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 před 11 lety, 4 měsíci InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 před 11 lety, 4 měsíci InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 před 11 lety, 4 měsíci Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 před 11 lety, 4 měsíci Drag and drop.
3.5-1643 před 11 lety, 4 měsíci VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 před 11 lety, 4 měsíci wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 před 11 lety, 4 měsíci Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'