4.0-599 před 10 lety, 10 měsíci Fix for previous commit. I was supposed to use GL_VERSION, not GL_RENDERER.
4.0-598 před 10 lety, 10 měsíci Probe the GL_RENDERER string on Nvidia to grab the driver version.
4.0-597 před 10 lety, 10 měsíci [Android] Reenable the bug for dynamic UBO array member accesses. Some information on this bug since this isn't quite true. Seemingly with the v53 driver, Qualcomm has actually fixed this bug. So we c...
4.0-596 před 10 lety, 10 měsíci D3D: Verbosify an error message.
4.0-595 před 10 lety, 10 měsíci OpenGL: fix scaled efb2ram copys
4.0-594 před 10 lety, 10 měsíci Gameini database update. Update for WarioWare, Inc. Mega Party Games (gc) and The Legend of Zelda Skyward Sword (wii). Also remove the emulation notes regarding games using EA VP6 playback library.
4.0-593 před 10 lety, 10 měsíci Fix the Zelda: The Wind Waker heat effect glitch.
4.0-592 před 10 lety, 10 měsíci OpenGL: use shader 420pack if available to staticly bind ubo location
4.0-591 před 10 lety, 10 měsíci OpenGL: drop UBO-workaround usage for efb2ram shaders
4.0-590 před 10 lety, 10 měsíci TextureCache: Warn for invalid custom textures
4.0-589 před 10 lety, 10 měsíci ogl: clamp to edge for out of bound efb access
4.0-588 před 10 lety, 10 měsíci Bootmanager.cpp fixes and clean up.
4.0-587 před 10 lety, 10 měsíci Allow pad settings to be set via game ini.
4.0-586 před 10 lety, 10 měsíci [Android] Simplify instantiations of OverlayConfigButton.java. Also simplified resizeDrawable even more. We just acquire the resource instance and then get the display metrics directly.
4.0-585 před 10 lety, 10 měsíci [Android] Simplify resizeDrawable in OverlayConfigButton.java.
4.0-584 před 10 lety, 10 měsíci Merge Fail. We don't disable BaseVertex on broken pinned memory.
4.0-583 před 10 lety, 10 měsíci Merge branch 'buffer_storage'
4.0-575 před 10 lety, 10 měsíci I've never claimed to be a good coder.
4.0-574 před 10 lety, 10 měsíci Really fix android build.
4.0-573 před 10 lety, 10 měsíci Fix android build.