4.0-1694 před 10 lety, 8 měsíci JIT: Optimized iCache invalidation (PR #396 od kayru)
4.0-1690 před 10 lety, 8 měsíci Removes ZeroFrog's "optimized" memcpy and memcmp functions. (PR #370 od Sonicadvance1)
4.0-1688 před 10 lety, 8 měsíci JIT: unify JitAsm for JIT64 and JIT64IL. (PR #309 od magumagu)
4.0-1686 před 10 lety, 8 měsíci Wx cleanup (PR #376 od lioncash)
4.0-1681 před 10 lety, 8 měsíci Fixed formatting of post-processing shaders so they better match Dolphin's coding style (PR #386 od myownfriend)
4.0-1636 před 10 lety, 8 měsíci Fixes games that use the MMU to page in code(Rogue Leader). (PR #356 od Sonicadvance1)
4.0-1634 před 10 lety, 8 měsíci Export wii saves to the "User" directory (PR #361 od LPFaint99)
4.0-1632 před 10 lety, 8 měsíci DVDInterface: make fast disc speed faster. (PR #382 od magumagu)
4.0-1630 před 10 lety, 8 měsíci Fix game list size display. (PR #379 od jordan-woyak)
4.0-1628 před 10 lety, 8 měsíci Disable SDL input on Windows. (PR #343 od jordan-woyak)
4.0-1624 před 10 lety, 8 měsíci VideoCommon: BP cleanup. (PR #342 od magcius)
4.0-1609 před 10 lety, 8 měsíci OpenGL: Use a sample-able texture as EFB instead of renderbuffer. (PR #331 od degasus)
4.0-1603 před 10 lety, 8 měsíci MMIO: Lazy-initialize read/write handlers since most are not actually used (PR #380 od delroth)
4.0-1601 před 10 lety, 8 měsíci Opcode decoding: handle missing opcodes 0x88 etc. (PR #355 od magumagu)
4.0-1598 před 10 lety, 8 měsíci CheckExceptions: add TODO and remove a wrong comment (PR #378 od delroth)
4.0-1596 před 10 lety, 8 měsíci Move bn.h and ec.h into the correct filter section for Visual Studio. (PR #377 od lioncash)
4.0-1594 před 10 lety, 8 měsíci Video backends: fix rounding in lighting computation. (PR #360 od magumagu)
4.0-1592 před 10 lety, 8 měsíci DVD emulation: make seek timing more accurate. (PR #327 od magumagu)
4.0-1588 před 10 lety, 8 měsíci Use size_t in std::string operations in IniFile.cpp, not int (PR #369 od lioncash)
4.0-1586 před 10 lety, 8 měsíci SW backend: use VideoCommon XFRegisters struct. (PR #269 od magumagu)