4.0-5603 před 9 lety, 10 měsíci High quality resampler (PR #1629 od kamiyo)
4.0-5601 před 9 lety, 10 měsíci Interpreter: Uncomment code related to cmp and cmpl (PR #2104 od lioncash)
4.0-5599 před 9 lety, 10 měsíci Fix VTune static library dependencies (PR #2099 od Tilka)
4.0-5597 před 9 lety, 10 měsíci Added more settings tooltips (PR #1808 od Stevoisiak)
4.0-5595 před 9 lety, 10 měsíci Fix -Wmissing-variable-declarations warning (PR #2098 od Tilka)
4.0-5593 před 9 lety, 10 měsíci Fix the addresses of MMIO registers. (PR #2033 od magumagu)
4.0-5591 před 9 lety, 10 měsíci JitRegister: fix VTune integration (PR #1994 od Tilka)
4.0-5589 před 9 lety, 10 měsíci Interpreter: Set the FPCC bits correctly for ordered/unordered compares. (PR #2095 od lioncash)
4.0-5586 před 9 lety, 10 měsíci IsCPUThread() Speed Up (PR #2076 od tanishalfelven)
4.0-5584 před 9 lety, 10 měsíci Use faster CheckGatherPipe from JIT. (PR #1988 od magumagu)
4.0-5582 před 9 lety, 10 měsíci Fix registersInUse in Jit64::lmw. (PR #2091 od magumagu)
4.0-5580 před 9 lety, 10 měsíci D3D: Use the correct format when resolving the EFB depth texture. (PR #2082 od Armada651)
4.0-5577 před 9 lety, 10 měsíci Support game INIs that match all regions (PR #2018 od JosJuice)
4.0-5569 před 9 lety, 10 měsíci Partially fix WWE12 titantron videos. (PR #2075 od magumagu)
4.0-5567 před 9 lety, 10 měsíci Fix regression with directx when zfreeze=true and ztest=false. (PR #2083 od phire)
4.0-5565 před 9 lety, 10 měsíci Style Guide: Added rule for do-while loops (PR #2081 od Stevoisiak)
4.0-5563 před 9 lety, 10 měsíci Use Consistent Spelling of "License" (PR #1750 od Buddybenj)
4.0-5561 před 9 lety, 10 měsíci Decode EFB copies used as paletted textures. (PR #2059 od magumagu)
4.0-5557 před 9 lety, 10 měsíci Try to fix our memory map to match the GameCube. (PR #2040 od magumagu)
4.0-5555 před 9 lety, 10 měsíci PowerPC: Minor cleanups. (PR #2079 od lioncash)