4.0-4476 před 9 lety, 4 měsíci FramebufferManager: Bind only the first framebuffer layer when the EFB only has one layer. (PR #1651 od Armada651)
4.0-4474 před 9 lety, 4 měsíci VideoCommon: fix include order
4.0-4473 před 9 lety, 4 měsíci Fix building with PCH disabled. (PR #1649 od rohit-n)
4.0-4471 před 9 lety, 4 měsíci Common: Add a built-in profiler (PR #1574 od degasus)
4.0-4469 před 9 lety, 4 měsíci FrameTools: Fix dimming of controller settings menu item (PR #1637 od lioncash)
4.0-4467 před 9 lety, 4 měsíci TLB: fix backwards exception check (PR #1644 od FioraAeterna)
4.0-4465 před 9 lety, 4 měsíci Vertex loader: optimize texmtx_write_float4 (PR #1622 od FioraAeterna)
4.0-4463 před 9 lety, 4 měsíci Fix building with PCH disabled. (PR #1648 od rohit-n)
4.0-4461 před 9 lety, 4 měsíci Aarch64 improvements (PR #1639 od Sonicadvance1)
4.0-4453 před 9 lety, 4 měsíci Jit: Remove unnecessary include (PR #1646 od lioncash)
4.0-4451 před 9 lety, 4 měsíci Added projection matrix epsilon that fixes depth clipping issues in some games (PR #1366 od kayru)
4.0-4448 před 9 lety, 4 měsíci JIT: remove unused flag. (PR #1645 od magumagu)
4.0-4446 před 9 lety, 4 měsíci D3D: Replaced shader-based depth range remap with viewport (PR #1392 od kayru)
4.0-4441 před 9 lety, 4 měsíci Fix Wii disc partitions (PR #1618 od JosJuice)
4.0-4436 před 9 lety, 4 měsíci Works around broken Intel Windows video drivers. (PR #1642 od Sonicadvance1)
4.0-4434 před 9 lety, 4 měsíci OGL: Don't use texture arrays for MSAA. (PR #1620 od Armada651)
4.0-4432 před 9 lety, 4 měsíci Fix register usage detection in PPCAnalyst. (PR #1636 od Sonicadvance1)
4.0-4430 před 9 lety, 4 měsíci DolphinWX: Fix assertions when using Boomy (PR #1632 od lioncash)
4.0-4428 před 9 lety, 4 měsíci JIT: fix profiler call (PR #1635 od FioraAeterna)
4.0-4426 před 9 lety, 4 měsíci DolphinWX: Specify wxID_ANY where -1 is used in controls (PR #1631 od lioncash)