5.0-20003 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
IOS: Remove unused member variable from SharedContentMap and UIDSys (PR #12097 od Dentomologist) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-20001 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
Don't call RunAsCPUThread in config callbacks (PR #12117 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19995 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
MemoryViewWidget: Fix some characters being truncated (PR #12127 od sepalani) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19993 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
DiscIO: Don't keep volume pointer in DiscScrubber (PR #12121 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19991 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
GCC: Suppress PPCSTATE_OFF invalid-offsetof warnings (PR #12128 od Dentomologist) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19989 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
JitArm64: Resolve deprecated enum conversion warning (PR #12135 od Dentomologist) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19987 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
Move SmallVector to Common (PR #12126 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19985 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
Android: Convert "model" package to Kotlin (PR #11922 od t895) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19980 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
VideoCommon: Fix custom shader constants on GLES (PR #12132 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19978 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
Fixes to translatable strings (PR #12130 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19976 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
VideoCommon/GraphicsModAsset: Error out if config key is not a string. (PR #12129 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19974 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
VideoCommon: add a graphics mod action that allows you to modify the game's base rendering (PR #11300 od iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19961 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
x64EmitterTest: add J/J_CC/CALL unit tests (PR #11959 od Dentomologist) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19958 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
HLE_OS: Manually handle printfs from emulated software to prevent emulated software from crashing Dolphin with an invalid printf formatting string. (PR #11025 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19955 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
Jit64: Actually update membase register after GlobalAdvance(). (PR #12120 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19953 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
Jit: Load the memory register only when the msr bits have changed and do not use jumps to load it. (PR #12048 od krnlyng) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19951 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
EXI: Remove pointless PauseAndLock functions (PR #11996 od Dentomologist) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19949 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
DolphinQt/TASInputWindow: Make 'Enable Controller Input' translatable. (PR #12118 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19947 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
Do not try portmapping when using traversal server (PR #12044 od jmlee337) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-19945 |
před 1 rokem, 3 měsíci |
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - Graphics Mod Bloom and HUD Definitions (PR #12113 od Seedonator) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|