3.5-1232 před 7 lety, 6 měsíci Clean up most (99.99%) of the tab/space mismatches in the VideoSoftware project.
3.5-1231 před 7 lety, 6 měsíci Good job Windows. Stop choosing the same names as I do.
3.5-1230 před 7 lety, 6 měsíci Extend our OSD class to support callbacks on init, onframe, and shutdown.
3.5-1229 před 7 lety, 6 měsíci Implement a few more store instructions on ARM
3.5-1228 před 7 lety, 6 měsíci Fix fastmem on ARM
3.5-1227 před 7 lety, 6 měsíci Merge in latest changes to ArmEmitter from the PPSSPP crew. Should fix the dumb random crashes I had from IOS icache clearing not initializing a value.
3.5-1226 před 7 lety, 6 měsíci GOOGLE CODE, STOP BEING CRAP please :(
3.5-1225 před 7 lety, 6 měsíci Make debug builds use unicode, not multibyte.
3.5-1224 před 7 lety, 6 měsíci Refactored the SystemTimers to allow for per-UCode timing. Fixes issue 6237.
3.5-1223 před 7 lety, 6 měsíci ogl: remove GL_TRIANGLE_FAN on utils rendering
3.5-1222 před 7 lety, 6 měsíci Merge branch 'primitive_restart'
3.5-1211 před 7 lety, 6 měsíci ogl: fix single core crash
3.5-1210 před 7 lety, 6 měsíci DolphinWX: Fail less at explaining what framelimit is doing.
3.5-1209 před 7 lety, 6 měsíci VertexShaderGen: Fix a small GLSL regression in emboss mapping.
3.5-1208 před 7 lety, 6 měsíci NetPlay: Updated the "Alert" text. Removed the "?" button as it was useless. Sorted the game lists. Made wider the player list.
3.5-1206 před 7 lety, 6 měsíci Update iso file cache version.
3.5-1205 před 7 lety, 6 měsíci Fixed split WBFS file size display. (probably) Fixed issue 6222.
3.5-1204 před 7 lety, 6 měsíci Track the real wiimote rumble state to drop outgoing rumble reports with no effect. This eliminates constant streams of reports in various games that constantly send audio reports. (Just Dance 2, DKCR...
3.5-1203 před 7 lety, 6 měsíci ogl: support glsl120
3.5-1202 před 7 lety, 6 měsíci ogl: one framebuffer per efb2tex texture