3.5-2192 před 7 lety, 2 měsíci Fixes accept. Tested with network demo from devKitPPC :)
3.5-2191 před 7 lety, 2 měsíci Fix a trivial bug in b6728c1405d3a1a0ba3daa480f18e3d765a97b9f.
3.5-2190 před 7 lety, 2 měsíci Fix loading DLC using IOCTL_ES_OPENTITLECONTENT & /dev/es state save.
3.5-2189 před 7 lety, 2 měsíci Make NonCopyable use rvalue references.
3.5-2188 před 7 lety, 2 měsíci Fix sysmenu test connection bug on Windows.
3.5-2187 před 7 lety, 2 měsíci Indent the code in the previous bug fix I did. Now there aren't braces on the same level as each other. Should have initially done this along with that commit.
3.5-2186 před 7 lety, 2 měsíci Merge branch 'wiiSaveExportFixes'
3.5-2183 před 7 lety, 2 měsíci [ARM] Fastmem is back. Still disabled for Android.
3.5-2182 před 7 lety, 2 měsíci Revert "[ARM] Remove Fastmem. It is buggy and may never have the potential to work correctly."
3.5-2181 před 7 lety, 2 měsíci Fix a tiny bug in CodeView.cpp. If statement with more than one line was missing braces.
3.5-2180 před 7 lety, 2 měsíci Avoid unnecessary bundle copies on OS X:
3.5-2179 před 7 lety, 2 měsíci Gameini database update. Mainly updates Wiiware and VC games.
3.5-2178 před 7 lety, 2 měsíci [Android] Removed the unnecessary MainActivity generics declaration in the DolphinEmulator class. It's unused (and likely won't be used).
3.5-2177 před 7 lety, 2 měsíci [Android] Some various cleanups. Also make some class variables final.
3.5-2176 před 7 lety, 2 měsíci Set XAudio2 as the default audio backend
3.5-2175 před 7 lety, 2 měsíci [ARM] Fix the VMOV encoding to encode the destination VFP register correctly.
3.5-2174 před 7 lety, 2 měsíci [ARM] Support both hardfp and softfp with lfs and lfd. Fixes these two instructions on Android since it uses softfp calling conventions. This adds a emitter for moving from two ARM Registers to a doub...
3.5-2173 před 7 lety, 2 měsíci Rollback "DSP on Thread" to only affect LLE.
3.5-2172 před 7 lety, 2 měsíci [ARM] Fix Savestates.
3.5-2171 před 7 lety, 3 měsíci [Android] Android NDK now supports full implementations of std::mutex, std::thread, and std::conditional_variable so there is no need to have our own implementations there now.