4.0-414 před 7 lety, 5 měsíci OpenGL: Enable pinned memory even for index buffers (works for me). Big-ish speedup on AMD GPUs for streaming intensive games.
4.0-413 před 7 lety, 5 měsíci Gameini database update. Beyond Good and Evil (gc), Hunter: The Reckoning (gc), MARIO SUPERSTAR BASEBALL (gc), Heavy Fire Special Operations (wiiware), Tiger Woods PGA TOUR 2005 (gc), Tiger Woods PGA ...
4.0-412 před 7 lety, 5 měsíci Changed the DSP ROM warning from a panic alert to an on-screen message.
4.0-411 před 7 lety, 5 měsíci Merge branch 'master' into jit_exit_addresses
4.0-409 před 7 lety, 5 měsíci Jit64: really fix fmrx regression
4.0-408 před 7 lety, 5 měsíci jit64: add regcache option IsBound
4.0-407 před 7 lety, 5 měsíci Revert "Handle BP mask register better to avoid useless BP writes (causing flushes)"
4.0-406 před 7 lety, 5 měsíci Jit64: fix fmrx regression
4.0-282 před 7 lety, 5 měsíci Merge branch 'viewport_float'
4.0-405 před 7 lety, 5 měsíci "warning fixes" commit introduced warnings; fix them. (And I refuse to use PRI macros.)
4.0-404 před 7 lety, 5 měsíci Merge branch 'ppc_fp'
4.0-399 před 7 lety, 5 měsíci Only add real HID devices to HID list.
4.0-398 před 7 lety, 5 měsíci Imagewrite.cpp had same problem. I hate windows :(
4.0-397 před 7 lety, 5 měsíci std::string can't be passed to ... format.
4.0-396 před 7 lety, 5 měsíci Don't pass char* to std::string. Windows was fine with this :(
4.0-395 před 7 lety, 5 měsíci Use IOFile for TextureToPng to support non-ascii Changed save texture/screenshot uses to std::string Removed unneeded new/delete calls when dealing with temp data.
4.0-394 před 7 lety, 5 měsíci [Core] Fix a mismatched dealloc in Render.cpp in the OGL backend. Should be delete[]
4.0-393 před 7 lety, 5 měsíci Merge branch 'master' of https://code.google.com/p/dolphin-emu
4.0-390 před 7 lety, 5 měsíci [Android] Remove accidental fragment tag in GameListActivity (it was useless, since it's an empty string)
4.0-391 před 7 lety, 5 měsíci Change software rasterizer screenshot code due to change in api just now.