4.0-8700 před 9 lety HW: Header cleanup (PR #3507 od lioncash)
4.0-8698 před 9 lety TextureConversionShader: Also invert color encoders if they're used to encode depth. (PR #3505 od Armada651)
4.0-8696 před 9 lety VideoBackend: Cleanup API a bit. (PR #3504 od degasus)
4.0-8691 před 9 lety Jit: Get rid of indirect includes (PR #3502 od lioncash)
4.0-8689 před 9 lety Automatic translation template update
4.0-8688 před 9 lety [Android] Don't show screenshot on rotation events (PR #3503 od sigmabeta)
4.0-8686 před 9 lety [Android] Refactor logging (PR #3497 od sigmabeta)
4.0-8684 před 9 lety [Android] Minor refactor + bugfix (PR #3493 od sigmabeta)
4.0-8680 před 9 lety Interpreter: Remove unnecessary includes from Interpreter.h (PR #3489 od lioncash)
4.0-8678 před 9 lety MemTools: Get rid of a global variable (PR #3498 od lioncash)
4.0-8676 před 9 lety HLE: Move static variable out of header (PR #3499 od lioncash)
4.0-8674 před 9 lety ARM Jit: Use std::tie for SlowmemHandler comparison (PR #3500 od lioncash)
4.0-8672 před 9 lety [Android] Add support for rotation and minimizing the application (PR #3494 od Sonicadvance1)
4.0-8668 před 9 lety [Android] Refactor PlatformGamesFragment to MVP architecture (PR #3491 od sigmabeta)
4.0-8666 před 9 lety Render: Clamp the z range to the full range. (PR #3439 od Armada651)
4.0-8664 před 9 lety [Android] Refactor Tv/Main Activities to MVP architecture. (PR #3488 od sigmabeta)
4.0-8660 před 9 lety Disable geometry shaders on mesa AMD/ATI drivers. (PR #3484 od Sonicadvance1)
4.0-8658 před 9 lety Comment change to reflect what code does (PR #3485 od booto)
4.0-8656 před 9 lety DolphinWX: fixes the window growing slightly on every re-launch (PR #3478 od mmastrac)
4.0-8654 před 9 lety Fix typo in GLExtensions (PR #3487 od Sonicadvance1)