5.0-1716 před 8 lety, 1 měsícem Android: fix software renderer settings string (PR #4631 od Tilka)
5.0-1714 před 8 lety, 1 měsícem VideoSW: Fix GL ES shader. (PR #4622 od degasus)
5.0-1712 před 8 lety, 1 měsícem Jit64Base: Const correctness for LogGeneratedX86 (PR #4628 od lioncash)
5.0-1709 před 8 lety, 1 měsícem GeometryShaderGen: Use lower-left origin for point texture coordinates (PR #4599 od stenzek)
5.0-1707 před 8 lety, 1 měsícem Add the g_ prefix to the jit global (PR #4624 od leoetlino)
5.0-1705 před 8 lety, 1 měsícem CodeBlock: Get rid of implicit sign-conversion in AllocCodeSpace (PR #4626 od lioncash)
5.0-1703 před 8 lety, 1 měsícem IOS HLE: Remove unneeded code (PR #4625 od leoetlino)
5.0-1699 před 8 lety, 1 měsícem IOS HLE: Refactor ExecuteCommand (PR #4607 od leoetlino)
5.0-1694 před 8 lety, 1 měsícem Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1693 před 8 lety, 1 měsícem Don't use generic byteswapping on Android (PR #4620 od JosJuice)
5.0-1691 před 8 lety, 1 měsícem OGL: Move blending logic in VideoCommon. (PR #4581 od degasus)
5.0-1687 před 8 lety, 1 měsícem DSPJitRegCache: Make single argument constructor explicit (PR #4594 od lioncash)
5.0-1685 před 8 lety, 1 měsícem DiscScrubber: Minor changes (PR #4613 od lioncash)
5.0-1680 před 8 lety, 1 měsícem HLE: Align table formatting (PR #4616 od lioncash)
5.0-1677 před 8 lety, 1 měsícem Change "Configure" to "Configuration" in Menu (PR #4619 od PEmu1)
5.0-1675 před 8 lety, 1 měsícem Add debugger hotkeys (PR #4595 od aldelaro5)
5.0-1671 před 8 lety, 1 měsícem InputConfigDiag: move function bodies out of header (PR #4589 od ligfx)
5.0-1669 před 8 lety, 1 měsícem Clarify GameCube Controller in TAS Input (PR #4605 od PEmu1)
5.0-1667 před 8 lety, 1 měsícem specify custom brace style to fix unions (PR #4606 od BhaaLseN)
5.0-1665 před 8 lety, 1 měsícem Add missing new lines for OSD (PR #4608 od RisingFog)