5.0-1051 před 7 lety, 6 měsíci Fix building with PCH disabled. (PR #4342 od rohit-n)
5.0-1049 před 7 lety, 6 měsíci Framedump: Merge screenshot code with framedumping. (PR #4326 od degasus)
5.0-1045 před 7 lety, 6 měsíci Android: Add custom control scaling (PR #4335 od SeannyM)
5.0-1043 před 7 lety, 6 měsíci Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1042 před 7 lety, 6 měsíci Don't read/store settings directly from/to SYSCONF (and fix config restore) (PR #4319 od leoetlino)
5.0-1039 před 7 lety, 6 měsíci Don't build Vulkan video backend on macOS (PR #4330 od ligfx)
5.0-1037 před 7 lety, 6 měsíci [UI] Remove idle skipping from game properties (PR #4329 od Helios747)
5.0-1035 před 7 lety, 6 měsíci HW: Change u8 pad specifier params to int where applicable (PR #4313 od lioncash)
5.0-1033 před 7 lety, 6 měsíci Remove Frameskip (PR #4322 od Helios747)
5.0-1031 před 7 lety, 6 měsíci Framedump: General code cleanup. (PR #4320 od degasus)
5.0-1026 před 7 lety, 6 měsíci Fix games being invisible in the game list on non-TV devices (PR #4325 od sigmabeta)
5.0-1024 před 7 lety, 6 měsíci ImageWriter: Don't use inplace alpha truncation. (PR #4323 od degasus)
5.0-1022 před 7 lety, 6 měsíci Vulkan: Handle forced aspect ratio changes at runtime (PR #4315 od stenzek)
5.0-1020 před 7 lety, 6 měsíci DebugInterface: Make GetRawMemoryString return a std::string (PR #4316 od lioncash)
5.0-1018 před 7 lety, 6 měsíci DSPRegisterView: Minor changes (PR #4310 od lioncash)
5.0-1012 před 7 lety, 6 měsíci Fifo: Fix SyncGPU on dual core mode. (PR #4269 od degasus)
5.0-1010 před 7 lety, 6 měsíci Renderer: Move framedumping logic to VideoCommon. (PR #4318 od degasus)
5.0-1002 před 7 lety, 6 měsíci DSPEmulator: Move common variable into base class (PR #4314 od lioncash)
5.0-999 před 7 lety, 6 měsíci Vulkan: Use correct source format to determine palette size (PR #4307 od stenzek)
5.0-997 před 7 lety, 6 měsíci Label debugger memchecks as "Memory Breakpoints" in the GUI (PR #4308 od aldelaro5)