5.0-2084 před 7 lety, 10 měsíci Fix building without PCH on Windows (PR #4726 od ligfx)
5.0-2079 před 7 lety, 10 měsíci PatchEngine: Fix potential crashing during stack probe (PR #4738 od EmptyChaos)
5.0-2077 před 7 lety, 10 měsíci BPMemory: Minor changes (PR #4737 od lioncash)
5.0-2074 před 7 lety, 10 měsíci DiscIO: Fix out-of-bounds access in NANDContentDataBuffer (PR #4736 od leoetlino)
5.0-2072 před 7 lety, 10 měsíci VolumeWad: Implement GetTMD() (PR #4733 od leoetlino)
5.0-2070 před 7 lety, 10 měsíci JitCache: Use a container for overlapping blocks. (PR #4716 od degasus)
5.0-2064 před 7 lety, 10 měsíci ControllerEmu: Add missing virtual destructor to BooleanSetting (PR #4728 od lioncash)
5.0-2062 před 7 lety, 10 měsíci TMDReader: Add a way to get the required IOS version (PR #4730 od leoetlino)
5.0-2060 před 7 lety, 10 měsíci Minor cleanup to VolumeWad (PR #4731 od leoetlino)
5.0-2055 před 7 lety, 10 měsíci RenderBase: Forward declare EFBAccessType (PR #4732 od lioncash)
5.0-2053 před 7 lety, 10 měsíci GameSettings: Note for Star Fox Adventures - glow effects (PR #4718 od CharlesCorrin)
5.0-2051 před 7 lety, 10 měsíci VideoBackendBase: Convert EFBAccessType and FieldType into enum classes (PR #4727 od lioncash)
5.0-2048 před 7 lety, 10 měsíci ES: Move the key table into the cpp file (PR #4729 od lioncash)
5.0-2046 před 7 lety, 10 měsíci Remove dead audio dumping code (PR #4721 od RisingFog)
5.0-2044 před 7 lety, 10 měsíci DSPAssembler: Minor cleanup (PR #4706 od lioncash)
5.0-2041 před 7 lety, 10 měsíci Attachments: Minor cleanup (PR #4725 od lioncash)
5.0-2036 před 7 lety, 10 měsíci SI_Device: Minor cleanup (PR #4722 od lioncash)
5.0-2031 před 7 lety, 10 měsíci JitCache: Freeing hotfix. (PR #4724 od degasus)
5.0-2029 před 7 lety, 10 měsíci JitArm64: Fix dcbz. (PR #4717 od degasus)
5.0-2027 před 7 lety, 10 měsíci Android: remove unused android.toolchain.cmake (PR #4719 od ligfx)