5.0-20935 před 11 měsíci, 2 týdny Core/HW/MMIO: Pass System through Read() and Write(). (PR #12499 od AdmiralCurtiss)
5.0-20933 před 11 měsíci, 2 týdny Core/FifoPlayer: Avoid global System accessor. (PR #12497 od AdmiralCurtiss)
5.0-20931 před 11 měsíci, 2 týdny Core/IOS/WiiIPC: Refactor to class, move to System. (PR #12494 od AdmiralCurtiss)
5.0-20927 před 11 měsíci, 2 týdny Core/HW/GBACore: Avoid global System accessor. (PR #12496 od AdmiralCurtiss)
5.0-20925 před 11 měsíci, 2 týdny PowerPC: Add access size parameter to MMU::IsOptimizableRAMAddress (PR #12489 od JosJuice)
5.0-20923 před 11 měsíci, 2 týdny Steam Deck: Pad out feature report to 64 bytes (PR #12493 od endrift)
5.0-20921 před 11 měsíci, 2 týdny Externals: Update fmt to 10.2.1 (PR #12490 od lioncash)
5.0-20919 před 11 měsíci, 2 týdny HW/SI: Remove remaining global system accessors (PR #12491 od lioncash)
5.0-20916 před 11 měsíci, 2 týdny Core/DSPHLE: Clean up global System access. (PR #12485 od AdmiralCurtiss)
5.0-20910 před 11 měsíci, 2 týdny Core/DSPHLE: Deglobalize HLEAccelerator state in AX and AXWii UCodes. (PR #12487 od AdmiralCurtiss)
5.0-20907 před 11 měsíci, 2 týdny Core/DSPHLE: Move AESndAccelerator instance into AESndUCode. (PR #12486 od AdmiralCurtiss)
5.0-20905 před 11 měsíci, 2 týdny Android: Fix crash when trying to edit gate size setting (PR #12375 od JosJuice)
5.0-20903 před 11 měsíci, 2 týdny Arm64RegCache: Use FlushMode everywhere (PR #12472 od mitaclaw)
5.0-20901 před 11 měsíci, 3 týdny GameSettings: Don't force EFB to RAM for PokéPark Wii (PR #12477 od JosJuice)
5.0-20899 před 11 měsíci, 3 týdny Gameini: Disable "Immediately Present XFB" for Racquet Sports (PR #12476 od PatrickFerry)
5.0-20897 před 11 měsíci, 3 týdny VKGfx: Don't panic for VK_SUBOPTIMAL_KHR (PR #12484 od SuperSamus)
5.0-20895 před 11 měsíci, 3 týdny FifoPlayer: Move instance to System. (PR #12483 od AdmiralCurtiss)
5.0-20893 před 11 měsíci, 3 týdny Android: Fix the targets line in build.gradle.kts (PR #12468 od JosJuice)
5.0-20890 před 11 měsíci, 3 týdny Core: Pass System through more of the emulation thread init process. (PR #12482 od AdmiralCurtiss)
5.0-20888 před 11 měsíci, 3 týdny Core/SystemTimers: Refactor to class, move to System. (PR #12481 od AdmiralCurtiss)