5.0-20039 před 8 měsíci Use latest resolution value for resolution hotkey OSD (PR #12142 od JosJuice)
5.0-20037 před 8 měsíci JitArm64: Avoid loading compilerPC multiple times if it's already in a register. (PR #12086 od krnlyng)
5.0-20035 před 8 měsíci Android: Convert "features.input" package to Kotlin (PR #11919 od t895)
5.0-20007 před 8 měsíci JitArm64: Never check downcount on block entry (PR #11191 od JosJuice)
5.0-20003 před 8 měsíci IOS: Remove unused member variable from SharedContentMap and UIDSys (PR #12097 od Dentomologist)
5.0-20001 před 8 měsíci Don't call RunAsCPUThread in config callbacks (PR #12117 od JosJuice)
5.0-19995 před 8 měsíci MemoryViewWidget: Fix some characters being truncated (PR #12127 od sepalani)
5.0-19993 před 8 měsíci DiscIO: Don't keep volume pointer in DiscScrubber (PR #12121 od JosJuice)
5.0-19991 před 8 měsíci GCC: Suppress PPCSTATE_OFF invalid-offsetof warnings (PR #12128 od Dentomologist)
5.0-19989 před 8 měsíci JitArm64: Resolve deprecated enum conversion warning (PR #12135 od Dentomologist)
5.0-19987 před 8 měsíci Move SmallVector to Common (PR #12126 od JosJuice)
5.0-19985 před 8 měsíci Android: Convert "model" package to Kotlin (PR #11922 od t895)
5.0-19980 před 8 měsíci, 1 týdnem VideoCommon: Fix custom shader constants on GLES (PR #12132 od JosJuice)
5.0-19978 před 8 měsíci, 1 týdnem Fixes to translatable strings (PR #12130 od JosJuice)
5.0-19976 před 8 měsíci, 1 týdnem VideoCommon/GraphicsModAsset: Error out if config key is not a string. (PR #12129 od AdmiralCurtiss)
5.0-19974 před 8 měsíci, 1 týdnem VideoCommon: add a graphics mod action that allows you to modify the game's base rendering (PR #11300 od iwubcode)
5.0-19961 před 8 měsíci, 1 týdnem x64EmitterTest: add J/J_CC/CALL unit tests (PR #11959 od Dentomologist)
5.0-19958 před 8 měsíci, 1 týdnem HLE_OS: Manually handle printfs from emulated software to prevent emulated software from crashing Dolphin with an invalid printf formatting string. (PR #11025 od AdmiralCurtiss)
5.0-19955 před 8 měsíci, 1 týdnem Jit64: Actually update membase register after GlobalAdvance(). (PR #12120 od AdmiralCurtiss)
5.0-19953 před 8 měsíci, 1 týdnem Jit: Load the memory register only when the msr bits have changed and do not use jumps to load it. (PR #12048 od krnlyng)