5.0-21152 |
před 10 měsíci |
CodeWidget: Simplify Case-Insensitive Contains (PR #12598 od mitaclaw) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21150 |
před 10 měsíci |
Clear active challenges when game closes (PR #12595 od LillyJadeKatrin) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21148 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
Fix aspect ratio heuristics getting stuck to a state (PR #12435 od Filoppi) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21145 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
Improve window presentation at native resolution (PR #12437 od Filoppi) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21143 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
Have dolphin_scmrev run `ScmRevGen` from `CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR` (PR #12591 od JesseTG) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21140 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
Fixes to Achievement points count/mastery (PR #12586 od LillyJadeKatrin) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21138 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
VideoCommon: move factory names to be a static inside each action class (PR #12590 od iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21136 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
Core: Fix crash when inspecting a savestate with a timestamp that causes localtime() to error out (PR #12587 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21133 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
IOS/FS: Display the invalid path in the ASSERT in BuildFilename(). (PR #12589 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21131 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
Common: add json utility functions for Vec3 serialization (PR #12585 od iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21129 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
Improved achievements disabled messaging (PR #12582 od LillyJadeKatrin) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21127 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
Simplify including Dolphin via `FetchContent` (PR #12583 od JesseTG) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21125 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
VideoCommon: Don't use indexed output for fbfetch (PR #12281 od TellowKrinkle) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21123 |
před 10 měsíci, 1 týdnem |
Balloontip drawing rework (PR #12314 od Dentomologist) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21121 |
před 10 měsíci, 2 týdny |
VideoCommon: handle asset memory going over reserved limit correctly (PR #12457 od iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21119 |
před 10 měsíci, 2 týdny |
Create Strike Force Bowling INI (PR #12558 od AGuy27) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21116 |
před 10 měsíci, 2 týdny |
DolphinTool: Fix parsing of command line bzip2 flag (PR #12578 od Dentomologist) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21114 |
před 10 měsíci, 2 týdny |
IOFile: avoid clearing errors on null file struct (PR #12575 od n8pjl) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21112 |
před 10 měsíci, 2 týdny |
VideoCommon: make mesh asset data loadable by asset loader (PR #12577 od iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-21110 |
před 10 měsíci, 2 týdny |
Core/DSPHLE: Construct accelerator in AX and AXWii constructors. (PR #12576 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|