5.0-15183 před 2 lety, 8 měsíci BPStructs: Ignore malformed efb copies (PR #10106 od phire)
5.0-15181 před 2 lety, 8 měsíci GameINI: Disable force texture filtering for Mega Man X Collection (PR #10105 od Pokechu22)
5.0-15179 před 2 lety, 8 měsíci Translation resources sync with Transifex
5.0-15178 před 2 lety, 8 měsíci Android: Add cheat GUI (PR #10092 od JosJuice)
5.0-15158 před 2 lety, 8 měsíci BPStructs: fix out-of-range EFB copy clamping (PR #10095 od phire)
5.0-15155 před 2 lety, 8 měsíci Reimplement Cheat Search. (PR #9886 od AdmiralCurtiss)
5.0-15152 před 2 lety, 8 měsíci DiscIO/DirectoryBlob: Handle reads between files. (PR #10099 od AdmiralCurtiss)
5.0-15150 před 2 lety, 8 měsíci GLInterface: Remove unneeded wglShareLists call (PR #10100 od Pokechu22)
5.0-15148 před 2 lety, 8 měsíci SI_DeviceKeyboard: Shorten MapKeys() (PR #10101 od lioncash)
5.0-15146 před 2 lety, 8 měsíci JitArm64: Fix fresx/frsqrtex unlocking W0 too early (PR #10097 od JosJuice)
5.0-15143 před 2 lety, 8 měsíci SI: Migrate bitfields to Common::BitField (PR #10076 od lioncash)
5.0-15139 před 2 lety, 8 měsíci WiimoteReal: Fix Wiimote disconnection causing Dolphin to crash on macOS (PR #10014 od OatmealDome)
5.0-15134 před 2 lety, 8 měsíci Revert "Revert "DolphinQt: Minor consistency fixes for the Settings window"" (PR #10093 od JosJuice)
5.0-15132 před 2 lety, 8 měsíci GameINI: Disable JIT branch following for Namco Museum. (PR #10094 od AdmiralCurtiss)
5.0-15130 před 2 lety, 8 měsíci UberShaderVertex: Fix Tony Hawk Pro Skater 4 (PR #10012 od Pokechu22)
5.0-15126 před 2 lety, 8 měsíci DVDInterface: Migrate bitfields over to Common::BitField (PR #10077 od lioncash)
5.0-15124 před 2 lety, 8 měsíci Split out code for serializing/deserializing cheat lines (PR #10011 od JosJuice)
5.0-15121 před 2 lety, 8 měsíci DolphinQt: Minor localization changes (PR #10056 od lioncash)
5.0-15114 před 2 lety, 8 měsíci JitArm64: Move psq_stXX GetCallerSavedUsed calls later (PR #10087 od JosJuice)
5.0-15111 před 2 lety, 8 měsíci PowerPC/JitCache: Clear valid_block bits for long invalidations. (PR #10089 od AdmiralCurtiss)