5.0-16350 před 2 lety, 6 měsíci MoltenVK: Update to version 1.1.9 (PR #10609 od OatmealDome)
5.0-16348 před 2 lety, 6 měsíci Rework scissor handling (PR #10251 od Pokechu22)
5.0-16340 před 2 lety, 6 měsíci Vulkan: Improve shader compile error handling (PR #10601 od Pokechu22)
5.0-16337 před 2 lety, 6 měsíci DriverDetails: Add broken discard with early-Z bug on Apple Silicon GPUs (PR #10290 od OatmealDome)
5.0-16331 před 2 lety, 6 měsíci Qt/MemoryWidget: Light refactoring and quality of life features. (PR #10606 od AdmiralCurtiss)
5.0-16326 před 2 lety, 6 měsíci JitArm64: Always lock Q0 in psq_stXX (PR #10588 od JosJuice)
5.0-16323 před 2 lety, 6 měsíci Translation resources sync with Transifex
5.0-16322 před 2 lety, 6 měsíci Debugger MemoryWidget: Add dual views (PR #10578 od TryTwo)
5.0-16319 před 2 lety, 6 měsíci Remove atomic usage and fix mutex locking in GCAdapter code (PR #10540 od nyanpasu64)
5.0-16315 před 2 lety, 6 měsíci Added space in comment (PR #10596 od richarm4)
5.0-16313 před 2 lety, 6 měsíci Libusb fixups (PR #10599 od shuffle2)
5.0-16305 před 2 lety, 6 měsíci Android: Fix in game menu rippleColor and colorEdgeEffect (PR #10597 od Simonx22)
5.0-16303 před 2 lety, 6 měsíci Android: Modernize game card (PR #10600 od t895)
5.0-16301 před 2 lety, 6 měsíci VideoCommon: Handle emboss texgen with only a single normal (PR #10584 od Pokechu22)
5.0-16292 před 2 lety, 6 měsíci Common/PointerWrap: Prevent reads/writes past the end of the buffer. (PR #10592 od AdmiralCurtiss)
5.0-16289 před 2 lety, 6 měsíci update libusb to v1.0.26 (PR #10577 od shuffle2)
5.0-16287 před 2 lety, 6 měsíci Minor text capitalization (PR #10595 od richarm4)
5.0-16285 před 2 lety, 7 měsíci Android: Use AfterDirectoryInitializationRunner more comprehensively (PR #10589 od JosJuice)
5.0-16283 před 2 lety, 7 měsíci Debugger MemoryWidget: More display types, use combo box for options (PR #10563 od TryTwo)
5.0-16281 před 2 lety, 7 měsíci Common/StringUtil: Use simpler formatting for floats and doubles. (PR #10582 od AdmiralCurtiss)