5.0-16746 před 2 lety, 5 měsíci Socket: Fix some non-blocking connect edge cases (PR #10700 od sepalani)
5.0-16741 před 2 lety, 5 měsíci ControllerEmu: Allow changing the target gate radius of octagon sticks. (PR #10682 od jordan-woyak)
5.0-16737 před 2 lety, 5 měsíci BS2Emu: Set HID0/1/2/4 and MSR with correct default values (PR #10746 od Pokechu22)
5.0-16734 před 2 lety, 5 měsíci DSPHLE: Properly reflect initial halt state in mail handler (PR #10785 od Pokechu22)
5.0-16732 před 2 lety, 5 měsíci DSPHLE: Add variables in CMailHandler to savestate. (PR #10784 od AdmiralCurtiss)
5.0-16730 před 2 lety, 5 měsíci DSPHLE: Add HLE version of libasnd ucode and fix build error (PR #10782 od Pokechu22)
5.0-16726 před 2 lety, 5 měsíci VideoCommon: Better shader names (PR #10752 od tellowkrinkle)
5.0-16722 před 2 lety, 5 měsíci DSPHLE: Handle mail more accurately (PR #10761 od Pokechu22)
5.0-16715 před 2 lety, 5 měsíci VideoCommon: Fix SSBO layout and remove associated "bug" (PR #10760 od tellowkrinkle)
5.0-16713 před 2 lety, 5 měsíci DSPHLE: Move CDD1 constants to UCodes.h (PR #10753 od Pokechu22)
5.0-16711 před 2 lety, 5 měsíci windows: detect and warn if running x64 dolphin on arm64 (PR #10758 od shuffle2)
5.0-16709 před 2 lety, 5 měsíci Increase accuracy of DSP initialization process (PR #10732 od Pokechu22)
5.0-16704 před 2 lety, 5 měsíci VideoCommon: Don't add garbage to shader uids in debug builds (PR #10755 od tellowkrinkle)
5.0-16702 před 2 lety, 5 měsíci msbuild: add pch for dolphinqt (PR #10772 od shuffle2)
5.0-16700 před 2 lety, 5 měsíci Enhance DSPAssemblyTest, and fix various DSPTool bugs discovered while doing so (PR #10750 od Pokechu22)
5.0-16682 před 2 lety, 5 měsíci IP/Top: Expand host nameserver usage (PR #10774 od spotlightishere)
5.0-16679 před 2 lety, 5 měsíci Replace Cpp11 with Latest in .clang-format (PR #10773 od Zopolis4)
5.0-16677 před 2 lety, 5 měsíci Translation resources sync with Transifex
5.0-16676 před 2 lety, 5 měsíci Qt/MemoryViewWidget: Don't elide text (PR #10770 od Pokechu22)
5.0-16674 před 2 lety, 5 měsíci DSP LLE Recompiler: Fix LOOP and BLOOP when the counter is between 0x8001 and 0xFFFF (PR #10723 od Pokechu22)