4.0-418 před 10 lety, 12 měsíci Fix SafeCPReadPointer bugs.
4.0-417 před 10 lety, 12 měsíci Give deterministic dual-core a proper option (but don't expose it in the GUI).
4.0-416 před 10 lety, 12 měsíci Refactor SetCpStatus, hopefully fixing breakpoints.
4.0-415 před 10 lety, 12 měsíci Get rid of racey gpuBusy in favor of a safer version of the thing I said was terrible.
4.0-414 před 10 lety, 12 měsíci Make SafeCPReadPointer do what it actually does, and document it.
4.0-413 před 10 lety, 12 měsíci Fix stopping emulation.
4.0-412 před 10 lety, 12 měsíci Add SyncGPUIfIdleOnly to EFB access and perf queries.
4.0-411 před 10 lety, 12 měsíci Don't set CPReadWriteDistance to 0.
4.0-410 před 10 lety, 12 měsíci Use an explicit variable to wait for the GPU thread...
4.0-409 před 10 lety, 12 měsíci ProcessFifoEvents shouldn't read interrupt*Waiting in bSyncGPUAtIdleOnly mode.
4.0-408 před 10 lety, 12 měsíci Add a supposedly deterministic dual-core VideoCommon option, bSyncGPUAtIdleOnly.
4.0-407 před 10 lety, 12 měsíci Complain about threadsafe events during netplay.
4.0-262 před 11 lety, 1 měsícem Merge branch 'master' into np
4.0-182 před 11 lety, 1 měsícem Remove unnecessary GCC noinline attribute.
4.0-150 před 11 lety, 1 měsícem Fix SafeCPReadPointer bugs.
4.0-181 před 11 lety, 1 měsícem Merge branch 'udpnet' into dc-netplay
4.0-163 před 11 lety, 1 měsícem Fix freeze on close - bFF_GPReadEnable was not enough to stop SyncGPU.
4.0-162 před 11 lety, 1 měsícem Perf: Use unordered_map instead of map in very slightly hot function.
4.0-161 před 11 lety, 1 měsícem Don't sync the GPU if we haven't started yet.
4.0-160 před 11 lety, 1 měsícem Actually, SetCpStatus *does* also need to be called from the CPU thread...