4.0-145 před 10 lety, 6 měsíci Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-84 před 10 lety, 6 měsíci Fix freeze on close - bFF_GPReadEnable was not enough to stop SyncGPU.
4.0-83 před 10 lety, 6 měsíci Merge branch 'per-version-gameini' into dc-netplay
4.0-76 před 10 lety, 6 měsíci Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-65 před 10 lety, 6 měsíci Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2468 před 10 lety, 6 měsíci Merge branch 'reuseaddr' into dc-netplay
3.5-2464 před 10 lety, 6 měsíci Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2448 před 10 lety, 6 měsíci Perf: Use unordered_map instead of map in very slightly hot function.
3.5-2446 před 10 lety, 6 měsíci Don't sync the GPU if we haven't started yet.
3.5-2445 před 10 lety, 6 měsíci Actually, SetCpStatus *does* also need to be called from the CPU thread...
3.5-2444 před 10 lety, 6 měsíci Panic about a FIFO overflow in non-deterministic mode.
3.5-2443 před 10 lety, 6 měsíci Clean up GatherPipeBursted. Shouldn't actually affect anything.
3.5-2442 před 10 lety, 6 měsíci Fix Sunshine in deterministic mode.
3.5-2441 před 10 lety, 6 měsíci Turn off FORCE_WHINE_ABOUT_THREADSAFE.
3.5-2440 před 10 lety, 6 měsíci Fix the breakpoint fix.
3.5-2439 před 10 lety, 6 měsíci Simplify and hopefully correct handling of SET_TOKEN and SET_FINISH.
3.5-2438 před 10 lety, 6 měsíci Remove unused variables and functions.
3.5-2437 před 10 lety, 6 měsíci Fix freeze on close.
3.5-2436 před 10 lety, 6 měsíci Rename SyncGPUAtIdleOnly -> DeterministicGPUSync.
3.5-2435 před 10 lety, 6 měsíci Fix missing md5thread.detach()