4.0-145 před 6 lety, 1 měsícem Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-84 před 6 lety, 1 měsícem Fix freeze on close - bFF_GPReadEnable was not enough to stop SyncGPU.
4.0-83 před 6 lety, 1 měsícem Merge branch 'per-version-gameini' into dc-netplay
4.0-76 před 6 lety, 1 měsícem Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-65 před 6 lety, 1 měsícem Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2468 před 6 lety, 1 měsícem Merge branch 'reuseaddr' into dc-netplay
3.5-2464 před 6 lety, 1 měsícem Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2448 před 6 lety, 1 měsícem Perf: Use unordered_map instead of map in very slightly hot function.
3.5-2446 před 6 lety, 1 měsícem Don't sync the GPU if we haven't started yet.
3.5-2445 před 6 lety, 1 měsícem Actually, SetCpStatus *does* also need to be called from the CPU thread...
3.5-2444 před 6 lety, 1 měsícem Panic about a FIFO overflow in non-deterministic mode.
3.5-2443 před 6 lety, 1 měsícem Clean up GatherPipeBursted. Shouldn't actually affect anything.
3.5-2442 před 6 lety, 1 měsícem Fix Sunshine in deterministic mode.
3.5-2441 před 6 lety, 1 měsícem Turn off FORCE_WHINE_ABOUT_THREADSAFE.
3.5-2440 před 6 lety, 1 měsícem Fix the breakpoint fix.
3.5-2439 před 6 lety, 1 měsícem Simplify and hopefully correct handling of SET_TOKEN and SET_FINISH.
3.5-2438 před 6 lety, 1 měsícem Remove unused variables and functions.
3.5-2437 před 6 lety, 1 měsícem Fix freeze on close.
3.5-2436 před 6 lety, 1 měsícem Rename SyncGPUAtIdleOnly -> DeterministicGPUSync.
3.5-2435 před 6 lety, 1 měsícem Fix missing md5thread.detach()