3.5-198 před 11 lety, 3 měsíci PixelShaderGen: Emulate precision of 8 bit data
3.5-197 před 11 lety, 3 měsíci PixelShaderGen: Turns out tev stage outputs are always clamped to at least -1024..1023. That makes 11 bit signed integer overflow emulation needless.
3.5-196 před 11 lety, 3 měsíci Exp stuff, prolly revert
3.5-195 před 11 lety, 3 měsíci Experimental 11 bit overflow emulation.
3.5-194 před 11 lety, 3 měsíci Fix tev compare
3.5-193 před 11 lety, 3 měsíci Completely kill the RegisterState stuff, fix alpha compare
3.5-192 před 11 lety, 3 měsíci Remove old overflow emulation code
3.5-191 před 11 lety, 3 měsíci More accuracy
3.5-190 před 11 lety, 3 měsíci Optimizing stuff, 4
3.5-189 před 11 lety, 3 měsíci Optimizing stuff, 3
3.5-188 před 11 lety, 3 měsíci Optimize stuff, 2
3.5-187 před 11 lety, 3 měsíci PixelShaderGen: Simplify stuff