3.5-198 před 12 lety PixelShaderGen: Emulate precision of 8 bit data
3.5-197 před 12 lety PixelShaderGen: Turns out tev stage outputs are always clamped to at least -1024..1023. That makes 11 bit signed integer overflow emulation needless.
3.5-196 před 12 lety Exp stuff, prolly revert
3.5-195 před 12 lety Experimental 11 bit overflow emulation.
3.5-194 před 12 lety Fix tev compare
3.5-193 před 12 lety Completely kill the RegisterState stuff, fix alpha compare
3.5-192 před 12 lety Remove old overflow emulation code
3.5-191 před 12 lety More accuracy
3.5-190 před 12 lety Optimizing stuff, 4
3.5-189 před 12 lety Optimizing stuff, 3
3.5-188 před 12 lety Optimize stuff, 2
3.5-187 před 12 lety PixelShaderGen: Simplify stuff