4.0-4780 před 9 lety, 4 měsíci Revert "Removed the DSP LLE on separate thread option."
4.0-4779 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Fix and genericize PCM ARAM loading functions.
4.0-4778 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Add initial support for Wii DAC and SMG1.
4.0-4777 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Add save state support.
4.0-4776 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Implement sample sources 4, 7, 11 and 12.
4.0-4775 před 9 lety, 4 měsíci Merge remote-tracking branch 'origin/master' into new-zelda-hle
4.0-4731 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Initial support for Zelda Twilight Princess (GC)
4.0-4730 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Skip command words that are not commands.
4.0-4729 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Add reverb emulation.
4.0-4728 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Implement the PCM8 sample source.
4.0-4727 před 9 lety, 4 měsíci Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into new-zelda-hle
4.0-4180 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Value-initialize the std::arrays.
4.0-4179 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Implement saw wave generation (sample source 0001).
4.0-4178 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Properly implement the square wave generation.
4.0-4177 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Convert some ERROR_LOG to PanicAlert.
4.0-4175 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Implement HQ AFC samples decoding.
4.0-4176 před 9 lety, 4 měsíci Zelda HLE: Implement square wave sample source.
4.0-4174 před 9 lety, 4 měsíci ZeldaHLE: fix windows build again
4.0-4173 před 9 lety, 4 měsíci ZeldaHLE: fix windows build
4.0-4172 před 9 lety, 4 měsíci ZeldaHLE: Implement more infrastructure and one sample source.