5.0-17786 před 1 rokem, 10 měsíci JitArm64: Move MMIO handler result before popping stack (PR #11227 od JosJuice)
5.0-17783 před 1 rokem, 10 měsíci Android: Add more game grid sizes for long displays (PR #11237 od t895)
5.0-17781 před 1 rokem, 10 měsíci OGL: fix compute shader labels (PR #11239 od Tilka)
5.0-17778 před 1 rokem, 10 měsíci Revert "MacUpdater: test that os version check is working" (PR #11241 od shuffle2)
5.0-17776 před 1 rokem, 10 měsíci MacUpdater: test that os version check is working (PR #11234 od shuffle2)
5.0-17774 před 1 rokem, 10 měsíci VideoBackends:Vulkan: Fix 0 size descriptor pools (PR #11238 od K0bin)
5.0-17772 před 1 rokem, 10 měsíci Translation resources sync with Transifex
5.0-17771 před 1 rokem, 10 měsíci MacUpdater: check os version (PR #11220 od shuffle2)
5.0-17768 před 1 rokem, 10 měsíci Disable "Force Texture Filtering" in Owls of Ga'Hoole (PR #11216 od JMC47)
5.0-17766 před 1 rokem, 10 měsíci windows: Rename: use std::filesystem::rename for posix behavior (PR #11231 od shuffle2)
5.0-17764 před 1 rokem, 10 měsíci MemoryWidget: Make search address a combobox that holds address history. (PR #11185 od TryTwo)
5.0-17762 před 1 rokem, 10 měsíci VideoBackends:D3D12: Fix hang in Twilight Princess (PR #11226 od K0bin)
5.0-17758 před 1 rokem, 10 měsíci VolumeVerifier: fix bogus "serial/version missing" error (PR #11229 od Tilka)
5.0-17756 před 1 rokem, 10 měsíci MemoryPatches: Fix instruction patches (PR #11201 od JoshuaMKW)
5.0-17752 před 1 rokem, 10 měsíci Android: Use view binding (PR #11092 od t895)
5.0-17750 před 1 rokem, 10 měsíci Android: Use androidx preference manager (PR #11202 od t895)
5.0-17748 před 1 rokem, 10 měsíci VideoBackends: fix d3d12 subresource calculation (PR #11224 od iwubcode)
5.0-17746 před 1 rokem, 10 měsíci DolphinQt: Make "All Devices" mapping hopefully less confusing. (PR #11150 od jordan-woyak)
5.0-17744 před 1 rokem, 10 měsíci DolphinQt: Fix window focus from unpausing after a manual pause. (PR #11211 od jordan-woyak)
5.0-17742 před 1 rokem, 10 měsíci Disable Force Texture Filtering in DKCR (PR #11223 od JMC47)