5.0-18653 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
PPCCache: Update PLRU on any cache access (PR #11559 od Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18651 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
fileutil: use std::filesystem (PR #11426 od shuffle2) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18648 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
JIT: Fix calls to HLE::Execute. (PR #11561 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18646 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
VertexLoader: Add more info to m_vertex_size == m_src_ofs assertion (PR #11558 od Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18644 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
DolphinQt: Properly lock CPU before accessing emulated memory (PR #11554 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18641 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
VideoCommon: add constant value for maximum number of pixel samplers (PR #11550 od iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18639 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
Rename "Speed up Disc Transfer Rate" to "Emulate Disc Speed" (PR #11538 od t895) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18636 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
DiscIO/FileBlob: Make m_size unsigned. (PR #11556 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18634 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
GameINI: Heavy Iron updates (PR #11493 od icup321) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18632 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
Update Transifex config for new client (PR #11536 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18630 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
VideoCommon: allow graphics mods to have access to the file path where the config exists to load additional files (PR #11499 od iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18628 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
Rename VI Skip to VBI Skip (PR #11553 od MayImilae) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18626 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
ENetUtil: Add check for valid socket in SendPacket(). (PR #11526 od AdmiralCurtiss) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18624 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
DSPTool: Fix missing error when redefining labels (PR #11541 od Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18622 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
TextureCacheBase: Remove unused bitset include (PR #11549 od Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18620 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
VideoBackend/OGL: Prefer KHR_shader_subgroup over NV_shader_thread. (PR #11523 od degasus) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18618 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
Resolve various compiler warnings (PR #11534 od Pokechu22) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18593 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
VideoCommon: store the configuration used to create the AbstractPipeline (PR #11498 od iwubcode) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18591 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
OGL: Fix GLES crashing on initialization (PR #11547 od JosJuice) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|
5.0-18589 |
před 1 rokem, 9 měsíci |
Allow building against system libspng (PR #11544 od jmallach) |
|
Windows x64
Windows ARM64
macOS (ARM/Intel Universal)
Android
|