3.5-1094 před 11 lety, 7 měsíci Small Blending logic fix for opengl backend
3.5-1093 před 11 lety, 7 měsíci Removed some redundant code introduced in the last commit.
3.5-1092 před 11 lety, 7 měsíci Rounded the loop addresses to the nearest 16bit value in the loop comparison.
3.5-1091 před 11 lety, 7 měsíci OGL: enable buffersubdata in detection
3.5-1090 před 11 lety, 7 měsíci Readded the tracking of the FIFO Writes.
3.5-1089 před 11 lety, 7 měsíci Fix a slight leak in LogManager.
3.5-1088 před 11 lety, 7 měsíci Fixed issue 6119.
3.5-1087 před 11 lety, 7 měsíci [DolphinWX] Remove a duplicate conditional in Frame.cpp
3.5-1086 před 11 lety, 7 měsíci Revert "Don't open/close file for every file operation." as it was crashing PokePark in Windows builds.
3.5-1085 před 11 lety, 8 měsíci Array overrun fixed in VertexShaderCache for the DX11 plugin.
3.5-1084 před 11 lety, 8 měsíci Fixed DSPTool build.
3.5-1083 před 11 lety, 8 měsíci Windows build fix
3.5-1082 před 11 lety, 8 měsíci Go back to assuming every HID device is a wiimote on Windows. Fixed issue 6117. Unfixed issue 6031.
3.5-1081 před 11 lety, 8 měsíci VideoSoftware: Improve fog range adjustment by using less magic and more comments.
3.5-1080 před 11 lety, 8 měsíci revert RasterFont for VideoSoftware
3.5-1079 před 11 lety, 8 měsíci ogl: fix virtual xfb
3.5-1078 před 11 lety, 8 měsíci Windows build fix from web interface...
3.5-1077 před 11 lety, 8 měsíci Adjusted the audio loop criteria, using >= on the Wii and == on GC. This fixes the audio static that occurred in Wii games after hours of play.
3.5-1076 před 11 lety, 8 měsíci Merge branch 'Fast-EE'
3.5-1071 před 11 lety, 8 měsíci VideoSoftware: Implement fog range adjustment, fixing issue 6147.