3.5-1171 před 11 lety, 7 měsíci OGL: use GLEW_ARB_debug_output in debug builds
3.5-1170 před 11 lety, 7 měsíci Remove an unused variable in VideoConfig.cpp and SWVideoConfig.cpp
3.5-1169 před 11 lety, 7 měsíci Forced the exception check when the ARAM DMA transfer is between 32 and 320 blocks in size. Fixes Lost Kingdoms II.
3.5-1168 před 11 lety, 7 měsíci Add native fullscreen support for OS X.
3.5-1167 před 11 lety, 7 měsíci Revert "D3D11: Fix glitched polygon edges when MSAA is enabled."
3.5-1166 před 11 lety, 7 měsíci ups missing file for my last commit sorry
3.5-1165 před 11 lety, 7 měsíci Adds support for PE performance metrics in the D3D9 backend
3.5-1164 před 11 lety, 7 měsíci Fix 32bit Linux. GCC's lrotl/lrotr instrinsic functions are 32bit when building for 32bit, we require 64bit at all times, so keep using our own instead.
3.5-1163 před 11 lety, 7 měsíci D3D11: Fix glitched polygon edges when MSAA is enabled.
3.5-1161 před 11 lety, 7 měsíci Fix GCC 4.8 compiling. GCC 4.8 now defines _rotl/_rotr/_lrotl/_lrotr.
3.5-1160 před 11 lety, 7 měsíci Make the GUI show a translated "No audio output" sound backend string.
3.5-1159 před 11 lety, 7 měsíci Fix ARM building.
3.5-1158 před 11 lety, 7 měsíci Pull updated translations from Transifex.
3.5-1157 před 11 lety, 7 měsíci Fix some more strings for translation, and update the catalog.
3.5-1156 před 11 lety, 7 měsíci Suppress warnings.
3.5-1155 před 11 lety, 7 měsíci Fix build on OS X
3.5-1154 před 11 lety, 7 měsíci Merge branch 'new-ax-hle'
3.5-1124 před 11 lety, 7 měsíci real buildfix
3.5-1123 před 11 lety, 7 měsíci Probably a sloppy buildfix.
3.5-1122 před 11 lety, 7 měsíci Fix loading of "themes" with non-ascii character names. Fixed issue 6189. Why did GetUserPath return a non-const ref to string..?