3.5-1190 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Bumped up the LLE period to 12600 as it seemed to be a bit more stable. |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1189 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Forced an exception check after an interrupt is generated by the DSP. Changed the timing back to 3ms/5ms periods, fixing the slowdown and garbled AX audio. Fixed Accurate VBeam emulation when DSP HLE... |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1188 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Merge branch 'real-wiimote-minor-fixes' |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1181 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Quick fix to get Zelda: Wind Waker booting again. |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1180 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Made the timing consistent between DSP HLE and DSP LLE. Fixes Lost Kingdoms II in DSP HLE mode. |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1179 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Use an enum for efb scale values. |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1178 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Adjusted the ARAM DMA transfer size again. Fixes the audio in the Sonic Mega Collection games. |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1177 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Someone take my commit rights away. |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1176 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Hastily committing untested code without making sure i didn't miss anything first? I would never! |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1175 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Round IR scale down to whole number if using 1.5x/2.5x IR, if game ini specifies -1 for EFBScale. |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1174 |
před 11 lety, 5 měsíci |
fix msaa detection |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1173 |
před 11 lety, 5 měsíci |
ogl: remove "Missing Extension" from osd |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1172 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Fix for the hang after close caused by my previews perf queries commit. Sorry for that. fix issue 6205 |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1171 |
před 11 lety, 5 měsíci |
OGL: use GLEW_ARB_debug_output in debug builds |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1170 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Remove an unused variable in VideoConfig.cpp and SWVideoConfig.cpp |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1169 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Forced the exception check when the ARAM DMA transfer is between 32 and 320 blocks in size. Fixes Lost Kingdoms II. |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1168 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Add native fullscreen support for OS X. |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1167 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Revert "D3D11: Fix glitched polygon edges when MSAA is enabled." |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1166 |
před 11 lety, 5 měsíci |
ups missing file for my last commit sorry |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|
3.5-1165 |
před 11 lety, 5 měsíci |
Adds support for PE performance metrics in the D3D9 backend |
|
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
|