3.5-1044 před 11 lety, 2 měsíci GLSL: also define pinned_memory in renderer.cpp
3.5-1043 před 11 lety, 2 měsíci Remove an obsolete documentation file
3.5-1042 před 11 lety, 2 měsíci Revert "Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit."
3.5-1041 před 11 lety, 2 měsíci Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit.
3.5-1040 před 11 lety, 2 měsíci GLSL: store and use exact ubo sizes
3.5-1039 před 11 lety, 2 měsíci Fix converting the charset of an empty string. Thanks to MrData on the forums for reporting this issue.
3.5-1038 před 11 lety, 2 měsíci remove some ogl error
3.5-1037 před 11 lety, 2 měsíci fix software backend
3.5-1036 před 11 lety, 2 měsíci GLSL: don't apply unsupported msaa settings
3.5-1035 před 11 lety, 2 měsíci disable pinned memory for fglrx
3.5-1034 před 11 lety, 2 měsíci Windows - Don't disconnect real wiimotes on Dolphin close. (back to the old behavior) Fixed issue 6103.
3.5-1033 před 11 lety, 2 měsíci Fix some warnings.
3.5-1032 před 11 lety, 2 měsíci GLSL: fix transparency issues on dual source blend. fix issue 6104
3.5-1031 před 11 lety, 2 měsíci Ship by default a free DSP ROM that can handle most games with LLE
3.5-1030 před 11 lety, 2 měsíci GLSL: explicitly check for gl errors for pinned memory
3.5-1029 před 11 lety, 2 měsíci Check for HID wiimote name on Windows instead of assuming everything is a wiimote.
3.5-1026 před 11 lety, 2 měsíci GLSL: fix nfs-hp2
3.5-1025 před 11 lety, 2 měsíci Merge branch 'GLSL-master'
3.5-663 před 11 lety, 2 měsíci My OCD will not stand for this.
3.5-662 před 11 lety, 2 měsíci So much more readable now!