3.5-1480 před 10 lety, 10 měsíci Whoops, look like the previous commit was also the case with VideoDX9
3.5-1479 před 10 lety, 10 měsíci Fix a char buffer destination size in Render.cpp for VideoDX11.
3.5-1478 před 10 lety, 10 měsíci Fix a free that should have been a delete.
3.5-1477 před 10 lety, 10 měsíci Partial revert of 0247b2a97a1d. I'll add a work around for Qualcomm in a bit. Qualcomm shader compiler failing was only due to floating suffixes not whole function defines. Qualcomm video driver devs ...
3.5-1476 před 10 lety, 10 měsíci [Android] Gamepad input. Refactor JNI native functions to all pull from a single class instead of everywhere willy-nilly
3.5-1475 před 10 lety, 10 měsíci buffer fixes found via cppcheck/tetsuo--
3.5-1474 před 10 lety, 10 měsíci don't define clipPos twice
3.5-1473 před 10 lety, 10 měsíci Merge branch 'shader-uids-awesome'.
3.5-1415 před 10 lety, 10 měsíci Fixes Issue 6353 Remove extract apploader/dol from top level
3.5-1414 před 10 lety, 10 měsíci Handle 1 partition only, fixes Issue #6353
3.5-1413 před 10 lety, 10 měsíci Revert "Adding Travis CI script"
3.5-1412 před 10 lety, 10 měsíci Adding Travis CI script
3.5-1411 před 10 lety, 10 měsíci Build fix: Android NDK doesn't support any locale switching.
3.5-1410 před 10 lety, 10 měsíci Set the locale per-thread instead of globally when generating shaders. Add cross-compatible versions of newlocale, uselocale and freelocale.
3.5-1409 před 10 lety, 10 měsíci Equalising the 32 and 64 bit state compression
3.5-1408 před 10 lety, 10 měsíci Build fix
3.5-1407 před 10 lety, 10 měsíci Clarifying the OpenAL loop
3.5-1406 před 10 lety, 10 měsíci Merge branch 'GLES3'
3.5-1401 před 10 lety, 10 měsíci [Android] 0.5 Release.
3.5-1400 před 10 lety, 10 měsíci [Android] Back to enforcing ICS or above limitation. Tired of this nonsense.