4.0-89 před 11 lety, 3 měsíci Implement CR1 for the intepreter. To be honest I have no idea why this was never done previously, all it is is copying four bits from the FPSCR register to CR1. This fixes issue 2390.
4.0-88 před 11 lety, 3 měsíci Quick build fix.
4.0-86 před 11 lety, 3 měsíci Fix Imm8 check.
4.0-85 před 11 lety, 3 měsíci [ARM] Implement CR1 setting for the few floating point instructions that I have setting the flags. For the rest, drop to interpreter if it sets CR1. At that point it'll spam a panic alert. I don't qui...
4.0-84 před 11 lety, 3 měsíci Need to reload from XMM0 in this case.
4.0-83 před 11 lety, 3 měsíci Fix linux, attempt 2.
4.0-82 před 11 lety, 3 měsíci Fix linux, probably.
4.0-81 před 11 lety, 3 měsíci Fix changing wiimotes when starting netplay.
4.0-80 před 11 lety, 3 měsíci Save only the registers that need to be saved rather than going through ProtectFunction.
4.0-79 před 11 lety, 3 měsíci Fastmem writes for x86-64.
4.0-78 před 11 lety, 3 měsíci 2x banner images!
4.0-77 před 11 lety, 3 měsíci Check in 2x versions of Clean*. Thanks, MaJoR1!
4.0-76 před 11 lety, 3 měsíci Hack up wx to support @2x images in the toolbar. Oh please let's switch to Qt...
4.0-75 před 11 lety, 3 měsíci [ARM] fresx/fnmaddsx/fselx/frsqrtex/fnmaddx implementations.
4.0-74 před 11 lety, 3 měsíci Comment out wx change to set WS_POPUP.
4.0-73 před 11 lety, 3 měsíci [ARM] psq_lx/psq_lux/psq_stx/psq_stux implementations. Four more instructions that JIT64 doesn't have.
4.0-72 před 11 lety, 3 měsíci [Android] The issue with the dynamic UBO access on Adreno platforms was fixed with v41 of the video drivers. v41 and above of the video drivers fix the spiky polygon problems that are noticed ingames....
4.0-71 před 11 lety, 3 měsíci [ARM] ps_cmpu0/ps_cmpu1/ps_cmpo0/ps_cmpo1 implementations.
4.0-70 před 11 lety, 3 měsíci [ARM] ps_res implementation.
4.0-69 před 11 lety, 3 měsíci [ARM] ps_div implementation.